A Hat in Time

A Hat in Time

Hat Kid steals Nyakuza Food Trucks (and accidentally decapitates the drivers)
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更新于:2023 年 8 月 10 日 上午 11:37

Update 2.8: Small unnoticeable fixes.

更新于:2023 年 8 月 10 日 上午 6:52

Update 2.7:
1. Player's Mesh Scale and Scale3D properties are now part of ActorPropeties struct.
2. RBCollisionChannels for Food Truck Mesh are no longer held inside a const variable.

更新于:2023 年 7 月 21 日 下午 6:51

Update 2.6: Once again fixed collision not disabling.

更新于:2023 年 7 月 21 日 下午 3:32

Update 2.5: Huge optimization update - removing all stuff that could slow down Food Truck Bench Actor.

更新于:2023 年 7 月 5 日 下午 12:46

Update 2.4: Fixed Enable Food Truck Collision config not working.

更新于:2023 年 4 月 29 日 下午 5:05

Update 2.3: Fixed typo in GetNonVehiclePawn function.

更新于:2023 年 4 月 14 日 下午 6:19

Update 2.2:
1. Cat Heads now have correct PlayerShader opacity.
2. The message for Players that don't have sitting animation is now more clear about the requirements.
3. Red Food Truck Mesh was updated with small UV and normal changes.

更新于:2023 年 4 月 13 日 上午 10:04

Update 2.1: Re-vamped some code.

更新于:2023 年 2 月 9 日 下午 4:43

Update 2.0: Removed SetTranslation calls on Player's Mesh.

更新于:2022 年 9 月 14 日 上午 4:15

Update 1.9: Small updates to materials.