Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[瞄準鏡 & 消音器] 泰坦隕落 赫姆洛克
目前顯示第 1-10 項,共 11 項
< 1  2 >
更新:2024 年 9 月 7 日 @ 上午 9:13

Iv found that the info screen was so useless since the bullet counter is not working in L4D.
So iv added some anime to the info screen during reloading anim.Which means the info screen on hemlok does works. But, partialy works.. lol

更新:2024 年 8 月 20 日 @ 下午 3:28

sound bug fix

更新:2024 年 8 月 17 日 @ 上午 7:36

texture bug fix.
slightly changed reload anim to gave a better result.

更新:2024 年 8 月 16 日 @ 上午 9:56

draw sound bug fix.

更新:2024 年 8 月 16 日 @ 上午 8:09

Sound bug fix.

更新:2024 年 8 月 15 日 @ 上午 9:47

思來想去,想來思去,還是重新做一遍動畫來補充這1秒空白得了。那個 『空倉按扳機的聲音來填補1秒空白』 的想法確實不錯也沒有違和感,但是只有真的打完一梭子子彈才沒有違和感,手動按R還是得等1秒時間才動起來,依舊很別扭。
說到底就是想偷懶。實戰實在是太難受了,雖然很煩,但最終還是重新補充製作,添加動畫了。
添加了拉栓的動作,正好1秒。

更新:2024 年 7 月 18 日 @ 下午 2:42

I thought the blank between clip out and clip in maybe too long too boring, so iv add drop mag sound in there. Now it feels smooth.

更新:2024 年 7 月 17 日 @ 上午 6:19

接著上一條更新,我把換彈空白放到換彈之前了。
但遊玩時間長了我又發現,因為換彈動作之前有空白,換彈動作卻還沒出現所以會讓我本能的按好多次R(以為卡了)。
所以我決定在空白加點東西,讓玩家知道已經進入換彈動畫了。
我在空白時間加了泰坦隕落裏,彈夾沒有子彈空按扳機的聲音。
為此我特地重新下載了泰坦隕落,因為網上找不到這個音效。
非常合理,沒有任何問題。

更新:2024 年 7 月 15 日 @ 上午 3:54

我又改了換彈動作。
最近玩的時候發現,換彈動作很拖泥帶水。本身我做的持續時間是2秒的換彈動作,但官方換彈時間是3秒。之前為了匹配換彈時間,防止多人模式動作換完幹等1秒才能開槍,我把持續2秒的換彈動作給減速,強行拖到3秒來匹配時間。
但現在看覺得換彈像慢動作,很離譜,很難看。
想了個辦法,即能換彈幹脆,又可以匹配換彈時間。我把這1秒空白放到了換彈動作之前。
我玩了一段時間,感覺還不錯。雖然換彈的時候要先等一秒,但實際並不會註意這個,而且不會因為動畫放完了但不能射擊而影響遊戲體驗。
先這樣試試,有更好的辦法再說。

更新:2022 年 1 月 20 日 @ 下午 5:08

減速了換彈動作,這樣多人模式就不會換彈動畫放完了,但是服務器認為你沒放完而在那幹等著。