Left 4 Dead 2

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[瞄准镜 & 消音器] 泰坦陨落 赫姆洛克
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更新于:2024 年 9 月 7 日 上午 9:13

Iv found that the info screen was so useless since the bullet counter is not working in L4D.
So iv added some anime to the info screen during reloading anim.Which means the info screen on hemlok does works. But, partialy works.. lol

更新于:2024 年 8 月 20 日 下午 3:28

sound bug fix

更新于:2024 年 8 月 17 日 上午 7:36

texture bug fix.
slightly changed reload anim to gave a better result.

更新于:2024 年 8 月 16 日 上午 9:56

draw sound bug fix.

更新于:2024 年 8 月 16 日 上午 8:09

Sound bug fix.

更新于:2024 年 8 月 15 日 上午 9:47

思来想去,想来思去,还是重新做一遍动画来补充这1秒空白得了。那个 ‘空仓按扳机的声音来填补1秒空白’ 的想法确实不错也没有违和感,但是只有真的打完一梭子子弹才没有违和感,手动按R还是得等1秒时间才动起来,依旧很别扭。
说到底就是想偷懒。实战实在是太难受了,虽然很烦,但最终还是重新补充制作,添加动画了。
添加了拉栓的动作,正好1秒。

更新于:2024 年 7 月 18 日 下午 2:42

弹出弹匣到换弹等待时间有点长,加了点音效。(弹匣掉落)

更新于:2024 年 7 月 17 日 上午 6:19

接着上一条更新,我把换弹空白放到换弹之前了。
但游玩时间长了我又发现,因为换弹动作之前有空白,换弹动作却还没出现所以会让我本能的按好多次R(以为卡了)。
所以我决定在空白加点东西,让玩家知道已经进入换弹动画了。
我在空白时间加了泰坦陨落里,弹夹没有子弹空按扳机的声音。
为此我特地重新下载了泰坦陨落,因为网上找不到这个音效。
非常合理,没有任何问题。

更新于:2024 年 7 月 15 日 上午 3:54

我又改了换弹动作。
最近玩的时候发现,换弹动作很拖泥带水。本身我做的持续时间是2秒的换弹动作,但官方换弹时间是3秒。之前为了匹配换弹时间,防止多人模式动作换完干等1秒才能开枪,我把持续2秒的换弹动作给减速,强行拖到3秒来匹配时间。
但现在看觉得换弹像慢动作,很离谱,很难看。
想了个办法,即能换弹干脆,又可以匹配换弹时间。我把这1秒空白放到了换弹动作之前。
我玩了一段时间,感觉还不错。虽然换弹的时候要先等一秒,但实际并不会注意这个,而且不会因为动画放完了但不能射击而影响游戏体验。
先这样试试,有更好的办法再说。

更新于:2022 年 1 月 20 日 下午 5:08

减速了换弹动作,这样多人模式就不会换弹动画放完了,但是服务器认为你没放完而在那干等着。