RimWorld
Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)
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Actualización: 20 OCT 2020 a las 10:49 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2020 2:49:18 PM.

Actualización: 20 OCT 2020 a las 3:46 a. m.

+Update
Changed the setting range of the base ammo capacity option
0~100% -> 0~500%

Fixed a bug where the weapon's ammunition remained at 0 during the Man in Black and Settlers join event

Actualización: 20 OCT 2020 a las 3:24 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/20/2020 7:24:17 PM.

Actualización: 17 OCT 2020 a las 3:54 a. m.

+Update
Added primitive explosive ammo and primitive special ammo

Actualización: 16 OCT 2020 a las 5:51 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/17/2020 9:51:00 AM.

Actualización: 15 OCT 2020 a las 9:46 p. m.

+Update
Modified so that ammunition cannot be traded with royal tribute collectors

Actualización: 11 OCT 2020 a las 9:13 p. m.

+Update
Improved ammunition determination algorithm for mod weapons

Actualización: 11 OCT 2020 a las 3:13 a. m.

+Update
If the ammo is 0 in the darft state, it will try to reload it repeatedly.

Actualización: 11 OCT 2020 a las 1:00 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/11/2020 5:00:14 PM.

Actualización: 10 OCT 2020 a las 10:53 a. m.

+Update
Improved the ammunition type selection algorithm for weapons added by mod
Modified anti armor rocket production material cheaper