RimWorld
Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)
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Mis à jour le : 20 oct. 2020 à 22h49

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2020 2:49:18 PM.

Mis à jour le : 20 oct. 2020 à 3h46

+Update
Changed the setting range of the base ammo capacity option
0~100% -> 0~500%

Fixed a bug where the weapon's ammunition remained at 0 during the Man in Black and Settlers join event

Mis à jour le : 20 oct. 2020 à 3h24

[Auto-generated text]: Update on 10/20/2020 7:24:17 PM.

Mis à jour le : 17 oct. 2020 à 3h54

+Update
Added primitive explosive ammo and primitive special ammo

Mis à jour le : 16 oct. 2020 à 17h51

[Auto-generated text]: Update on 10/17/2020 9:51:00 AM.

Mis à jour le : 15 oct. 2020 à 21h46

+Update
Modified so that ammunition cannot be traded with royal tribute collectors

Mis à jour le : 11 oct. 2020 à 21h13

+Update
Improved ammunition determination algorithm for mod weapons

Mis à jour le : 11 oct. 2020 à 3h13

+Update
If the ammo is 0 in the darft state, it will try to reload it repeatedly.

Mis à jour le : 11 oct. 2020 à 1h00

[Auto-generated text]: Update on 10/11/2020 5:00:14 PM.

Mis à jour le : 10 oct. 2020 à 10h53

+Update
Improved the ammunition type selection algorithm for weapons added by mod
Modified anti armor rocket production material cheaper