RimWorld
RimWorld - Witcher Monster Hunt
Wyświetlanie 1-10 z 27 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 25 października 2022 o godz. 5:14

[Auto-generated text]: Update on 10/25/2022 1:13:51 PM.

Aktualizacja: 28 maja 2022 o godz. 7:08

v1.41:

Fix: added the isRootSpecial tag to all quests so the game doesn't bitch about inane things

Aktualizacja: 25 maja 2022 o godz. 5:27

v1.4:

Added: mod options to select the commonality of monster quests
Tweak: above mentioned quests are now "decoupled" from the storyteller, so they won't take the place of another quest, firing independently
Added: dev mode command to receive a random monster quest

Aktualizacja: 14 kwietnia 2022 o godz. 10:14

v1.302:

Added CompProperties_DoesntFlee to all monsters in this mod so they don't flee when shot at

Aktualizacja: 14 lipca 2021 o godz. 14:12

[Auto-generated text]: Update on 7/14/2021 10:12:31 PM.

Aktualizacja: 30 kwietnia 2021 o godz. 3:01

[Auto-generated text]: Update on 4/30/2021 11:01:32 AM.

Aktualizacja: 27 kwietnia 2021 o godz. 13:22

[Auto-generated text]: Update on 4/27/2021 9:22:09 PM.

Aktualizacja: 8 marca 2021 o godz. 10:26

[Auto-generated text]: Update on 3/8/2021 6:26:51 PM.

Aktualizacja: 20 lutego 2021 o godz. 15:57

[Auto-generated text]: Update on 2/20/2021 11:56:55 PM.

Aktualizacja: 6 lutego 2021 o godz. 7:03

[Auto-generated text]: Update on 2/6/2021 3:03:14 PM.