Slay the Spire

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脑叶公司
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更新于:2020 年 2 月 1 日 下午 9:55

更新于:2020 年 2 月 1 日 上午 2:40

更新于:2020 年 1 月 31 日 上午 2:36

更新于:2020 年 1 月 29 日 下午 8:19

更新于:2020 年 1 月 29 日 下午 7:49

为了接下来要加入的新内容, 修改了部分教程和水桶的文本.

修复了不能在核心抑制中不能呼叫兔子的问题.

更新于:2020 年 1 月 27 日 上午 2:56

原本我把午夜视为一个挑战, 当你足够自信的情况下可以选择挑战它们.
但我重新审视了它们的强度后发现确实还是太难了, 这使得挑战午夜并不有趣.
所以我大幅改动了它们的数值, 希望它们有一个更为合适的强度.
以下是改动:

终末螺旋(绿色的午夜):
1. 生命: 2200→1200.
2. 单次伤害: 10→8.
3. 伤害间隔: 0.15s(0.09s)→0.2s(0.12s).
4. 生命回复: 160→100.

永恒的盛宴(琥珀色的午夜):
1. 生命: 500→300.

神明的迷思(紫罗兰色的午夜):
1. 所有祭坛的生命: 600→400.
2. 白色和黑色祭坛的伤害: 45→30.
3. 红色祭坛的伤害: 60→45.
4. 青色祭坛的格挡: 50→30.

更新于:2020 年 1 月 25 日 上午 5:06

更新于:2020 年 1 月 24 日 上午 4:58

更新于:2020 年 1 月 23 日 下午 10:37

现在在核心抑制事件中途会进行存档了(可以sl了)

更新于:2020 年 1 月 22 日 上午 7:31