Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Survivor Death Animations (re-used common infected anims)
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Mis à jour le : 16 juil. à 7h22

* Hotfix for hotfix, I am an epic fail

Mis à jour le : 16 juil. à 4h35

* Hotfix of survivor death model check from last update.

Mis à jour le : 16 juil. à 3h59

* Use better method of obtaining the survivor death model.

Mis à jour le : 15 juil. à 23h35

* Fix error from unhandled exception with no survivor death model found.

Mis à jour le : 3 nov. 2023 à 2h40

* Added deathAnimOnWitchAttack, deathAnimOnTankPunch, and deathAnimOnTankRock to settings.cfg. They are all set to false by default, so Tank attacks and Witch attacks will not cause death animations to play.

Mis à jour le : 17 juin 2023 à 22h14

* Updated settings.cfg system to update with new settings automatically.

Mis à jour le : 7 nov. 2022 à 20h04

* Removed unneeded scriptedmode_addon.nut file.
* Death animations can now occur in the air and fall to the ground appropriately.

Mis à jour le : 22 sept. 2022 à 2h07

* Optimized and removed some terrible junk coding. Should lag less every time a survivor dies.

Mis à jour le : 14 aout 2022 à 22h25

* Hotfix to prevent Survivor Ragdolls script from loading alongside this mod.

Mis à jour le : 22 févr. 2022 à 1h43

* Stopped bone followers (entities spawned by the death animation that help Defib Ragdolls get pose info, but are otherwise useless garbage) from spawning if Defib Ragdolls is enabled, but it's moreStableDefaultPoseSpawn setting in settings.cfg is set to true.