Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Survivor Ragdolls script
Wyświetlanie 21-26 z 26 pozycji
< 1  2  >
Aktualizacja: 6 stycznia 2020 o godz. 0:09

* Updated mapspawn.nut for compatibility.

Aktualizacja: 26 grudnia 2019 o godz. 3:12

* Updated thumbnail.

Aktualizacja: 25 grudnia 2019 o godz. 1:30

* Turned addonimage.png to addonimage.jpg.

Aktualizacja: 10 grudnia 2019 o godz. 3:15

* Finally made the script persist throughout rounds using env_soundscape_triggerable WITHOUT using coop.nut!

Aktualizacja: 10 grudnia 2019 o godz. 0:34

* Moved script-loading system to a common script-loading system. (using coop.nut, versus.nut, survival.nut, etc.)

All because Valve did not f*cking put in an easy way to just load the script with it's event hooks properly by itself without using the gamemode names, map names, commentary text files, etc.
The old method had it's event hooks discarded everytime the round restarted, which I just couldn't find a good solution to fix.

Aktualizacja: 9 grudnia 2019 o godz. 5:06

Initial *fleshy splat sound*