RimWorld
Vanilla Fishing Expanded
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Mis à jour le : 14 aout à 14h02

v5.03:

- Since the Fish work type was added to base game, changed the mod options that readded it to instead move it to a lower priority in the work type order if the player so desires

Mis à jour le : 24 juil. à 4h00

v5.02:

Added mod option to separate the Fish work type from Hunting
Fixed mechanoid fishing pole not drawing correctly (used by the Oceanus mech in Alpha Mechs)

Mis à jour le : 21 juil. à 6h01

v5.01:

Added two new mod options for Odyssey fishing:
Disable Gill rot. It's quite self-descriptive
Modify chance of negative outcomes when fishing. By default, 2% of the time your pawns will get a negative outcome (a fish biting, escaping, etc)

Mis à jour le : 8 juil. à 10h00

v5.0:

- Updated for RW 1.6

Mis à jour le : 3 juin à 22h57

v4.032:

- Tweak: Make fish a valid target for Robust Digestion pawns, courtesy of HoeenCoder

Mis à jour le : 6 janv. à 22h59

v4.031:

- Fix: Fishing speed stat was making fishing slower instead of faster

Mis à jour le : 6 janv. à 5h50

v4.03:

- Added: three fishing expertises for Vanilla Skills Expanded

Mis à jour le : 4 déc. 2024 à 4h37

v4.02:

Changes to support fishing in polluted water, courtesy of WVCSergkart

Mis à jour le : 4 mai 2024 à 14h20

v4.01:

Updated to RW 1.5
Tweak: removed achievements code, and moved achievements as their own custom def for the future when VE Achievements is updated

Mis à jour le : 27 mars 2024 à 13h02

[Auto-generated text]: Update on 3/27/2024 9:02:20 PM.