Dota 2
Epic Boss Fight Reborn
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업데이트: 2024년 10월 23일 오전 9시 06분

reduced skeleton king wave damage output, made archers and minions squishier
reduced ogre wave health to match the fact its a horde wave
made puck wave squishier

업데이트: 2024년 10월 23일 오전 7시 50분

tweaked zombie and leshrac wave spell damage down, reduced lich spawn rates slightly

업데이트: 2024년 10월 23일 오전 6시 19분

changed HP scaling of bosses to be less lategame
upped spell damage of bosses to be more earlygame (same-ish lategame)
fixed error that causes the game to stop if a unit was cleared too early

업데이트: 2024년 10월 23일 오전 4시 48분

forgot to make shop global in new map

업데이트: 2024년 10월 23일 오전 4시 19분

changed event map layout, i didn't like it

업데이트: 2024년 10월 23일 오전 3시 04분

returned to previous version of spell scaling, should be less laggy, fingers crossed

업데이트: 2024년 10월 22일 오후 1시 27분

changed how spells are amped, no longer visual on tooltip and uses spell amp instead; hopefully actually fixes the lategame lag while i figure something out

업데이트: 2024년 10월 22일 오후 12시 17분

tried optimizing the spell scaling on enemies to improve frames
fixed crash when someone DCs
fixed certain boss items dealing 600 million damage
activated multiple hero selection on event, allowing you to have 10 shadow fiends if you roll em

업데이트: 2024년 10월 22일 오전 11시 05분

fixed roshan wave causing the game to break

업데이트: 2024년 10월 22일 오전 10시 28분

made event map have global shop
fixed backpacked items not being sellable