Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

Rebalanced spirit lancer
166개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4  5 ... 17 >
업데이트: 2020년 2월 10일 오후 9시 23분

- [면죄부] VS 중독 CRT 1% 감소
- [구멍내기] 의 기본 CRT 2%증가, VS 표적 CRT 보너스 3% 감소
- [발동] 의 반격공격의 치명타율이 3% 감소
- [유성의 꼬리] 표적부여확률 2% 증가
- [그랜드 챔피언 트로피] VS 중독 데미지 5% 감소, VS 표적 데미지 5% 증가
- [소유물의 상징] 치명타율 받을 확률 감소량 1% 증가

업데이트: 2020년 1월 15일 오전 3시 31분

- crit buff nuffed

PROT 15% -> 12%




업데이트: 2020년 1월 13일 오전 5시 38분

-[Eradicate] buffed

1. VS Tag CRT decreased 1%
2. VS Tag DMG increased 5%


-[Symbol of possesion] tooltip improved

업데이트: 2020년 1월 8일 오전 6시 55분

업데이트: 2020년 1월 8일 오전 6시 35분

-[근절] 스킬 벨런스 변경

1. DMG mod +10% -> +20%

2. VS taget DMG bonus 105% -> 85%

3. Debuff base (A) 200% -> (120/130/140/160/180)

4. Debuff SPD penalty decreased 1

표적 상대 성능은 거의 변화없으나, 표적이 부여되지 않은 적에게는 전보다 더 높은 성능이 나옴

업데이트: 2020년 1월 2일 오후 9시 18분

업데이트: 2020년 1월 2일 오후 9시 04분

업데이트: 2020년 1월 2일 오후 8시 59분

업데이트: 2020년 1월 2일 오후 8시 40분

- [구멍내기] 데미지 벨런스 조절

1. 데미지보정 -35% -> -25%
2. VS 표적피해량 115% -> 85%


결과적으로 스킬자체의 피해량은 기존대비 0.5% 감소했으나, 데미지 페널티가 감소하여, 피해량 보정에 좀 더 민감해집니다. (상향임)


업데이트: 2020년 1월 2일 오후 6시 50분