Darkest Dungeon®
Rebalanced spirit lancer
Показване на 21 — 30 от 166 постъпления
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Обновление: 10 февр. 2020 в 21:23

- [면죄부] VS 중독 CRT 1% 감소
- [구멍내기] 의 기본 CRT 2%증가, VS 표적 CRT 보너스 3% 감소
- [발동] 의 반격공격의 치명타율이 3% 감소
- [유성의 꼬리] 표적부여확률 2% 증가
- [그랜드 챔피언 트로피] VS 중독 데미지 5% 감소, VS 표적 데미지 5% 증가
- [소유물의 상징] 치명타율 받을 확률 감소량 1% 증가

Обновление: 15 ян. 2020 в 3:31

- crit buff nuffed

PROT 15% -> 12%




Обновление: 13 ян. 2020 в 5:38

-[Eradicate] buffed

1. VS Tag CRT decreased 1%
2. VS Tag DMG increased 5%


-[Symbol of possesion] tooltip improved

Обновление: 8 ян. 2020 в 6:55

Обновление: 8 ян. 2020 в 6:35

-[근절] 스킬 벨런스 변경

1. DMG mod +10% -> +20%

2. VS taget DMG bonus 105% -> 85%

3. Debuff base (A) 200% -> (120/130/140/160/180)

4. Debuff SPD penalty decreased 1

표적 상대 성능은 거의 변화없으나, 표적이 부여되지 않은 적에게는 전보다 더 높은 성능이 나옴

Обновление: 2 ян. 2020 в 21:18

Обновление: 2 ян. 2020 в 21:04

Обновление: 2 ян. 2020 в 20:59

Обновление: 2 ян. 2020 в 20:40

- [구멍내기] 데미지 벨런스 조절

1. 데미지보정 -35% -> -25%
2. VS 표적피해량 115% -> 85%


결과적으로 스킬자체의 피해량은 기존대비 0.5% 감소했으나, 데미지 페널티가 감소하여, 피해량 보정에 좀 더 민감해집니다. (상향임)


Обновление: 2 ян. 2020 в 18:50