Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Wildlife
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 16 października 2019 o godz. 3:59

- Stop Wildlife Jaguar .artdef from interfering with S&T:UU/Moar Units Jaguar .artdef scaling.

Aktualizacja: 16 października 2019 o godz. 0:10

- Wildlife units will no longer spawn after the Industrial Era. (This also allows the mod to work properly without the Gathering Storm Expansion again).

Aktualizacja: 7 października 2019 o godz. 2:40

-Add framework for Units spawning in particular eras.

Aktualizacja: 23 sierpnia 2019 o godz. 11:21

-added qiuwdatusa's japanese Translation

Aktualizacja: 8 sierpnia 2019 o godz. 11:08

Aktualizacja: 1 sierpnia 2019 o godz. 11:33

-Completely new Lua Code, with the possibility for everyone to change the spawn rate by themselves
-Chinese Translation added.

Aktualizacja: 13 lipca 2019 o godz. 8:33

-Language Support added for russian, korean, and polish languages, thanks to 스로이_스

Aktualizacja: 11 lipca 2019 o godz. 12:39

- Spawn Rate is decreased, so animals will spawn less common
- Ocean Animals cannot enter coast tiles anymore, thats why they will not pillage Improvements on coastal tiles anymore
- animals are now weaker in combat

Aktualizacja: 6 lipca 2019 o godz. 8:38