Wallpaper Engine:壁纸引擎

Wallpaper Engine:壁纸引擎

Civilization 2
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更新于:2019 年 7 月 20 日 下午 9:49

version: 1.1.1
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修复Bug

更新于:2019 年 7 月 20 日 下午 9:45

version: 1.1.0
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动效增加:
背景图层分为两块:
独立地面图层与远端墙体图层。
削弱部分鼠标动效。

更新于:2019 年 7 月 3 日 下午 11:06

此版本为正式版。
v1.0.0.

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测试环境:

System OS: Windows Professional Station 10 1903 (18362.175)
显示分辨率:2560x1080 144Hz
CPU平台:Inter
CPU型号:i7-6820HK
内存:32G 2400Mhz
显卡:Nvidia GTX-1070

Wallpaper Engine 设置:
版本号:1.1.174(2019-05-06 19:10:25)
抗锯齿:无
分辨率:完整
帧率:144
后处理:True
反射:True

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反馈结果:
CPU占用:40% (50C)
内存占用:25Mb
显卡占用:100% (65C)
显存占用:4200Mb

如遇到性能问题,请适量降低设置参数。
集显用户请绕路,谢谢!

更新于:2019 年 7 月 3 日 下午 11:05

此版本废弃:

碎片存在Bug,将在下一个版本中修复。

v0.7.1

更新于:2019 年 7 月 3 日 下午 10:45

部分特效更改,电器特效修改。

即将发布正式版。

v0.7.0

更新于:2019 年 7 月 3 日 下午 9:31

反转鼠标动作,加强视觉感。

火车以及兰博基尼碎片重新定位深度。

更新于:2019 年 7 月 3 日 下午 7:21

部分动态效果更改。

鼠标监测更改。

v0.3.0

更新于:2019 年 7 月 3 日 下午 7:13

部分动态效果更改。

更新于:2019 年 7 月 3 日 上午 6:37

预览版发布。
v0.1.0
可能存在部分Bug,后期将对其进行修复。

如发现问题,请在评论区留言。