XCOM 2
[WOTC] Rocket Launchers 2.0
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업데이트: 2022년 1월 26일 오후 2시 39분

Speculative fix for lag/crashes while using moving melee abilities.
Shredder and Shredstorm rockets now increase only base damage, and the bonus no longer depends on the order of effects.

업데이트: 2021년 11월 16일 오전 11시 18분

Fixed the bug that caused Posioned effect from White Phosphorous and Sarin rockets to always last 5 turns, regardless of the actual value in configuration.

Duration for the fire effect and apply chance can now also be configured for both rockets as:

If set to 0 (which is the default value), the fire effect will have the same duration as the posion effect.
FIRE_DAMAGE_DURATION_TURNS = 5

Value from 0 to 100
FIRE_DAMAGE_APPLY_CHANCE = 100

업데이트: 2021년 10월 25일 오전 5시 14분

Updated Russian translation.

업데이트: 2021년 10월 24일 오전 9시 08분

Reverted Russian translation by Aks.

업데이트: 2021년 10월 23일 오전 2시 32분

Added Russian translation by Aks.

업데이트: 2021년 10월 11일 오후 12시 01분

"Shredded" flyovers will no longer show up for non-units or dead units.

업데이트: 2021년 10월 7일 오전 8시 50분

Implemented Highlander's fix for rocket launcher targeting. You should now see fewer cases where rockets fly through walls and ceilings. Apologies that it took so long, I was sure this fix was already implemented.

업데이트: 2021년 9월 14일 오전 11시 01분

Added compatibility config for Automatic Reload mod.

업데이트: 2021년 8월 14일 오전 3시 39분

Done a bit of cleaning to mod's assets to prevent a redscreen on game start.

업데이트: 2021년 5월 29일 오후 3시 25분

Added Korean translation by Zaoll.