XCOM 2
[WOTC] Rocket Launchers 2.0
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Mis à jour le : 29 aout 2024 à 14h37
par Iridar

Fix bug where the mod would display the "incompatible rocket launcher" red warning icon when equipping any rocket with any secondary weapon on the equip item screen.

Mis à jour le : 28 aout 2024 à 8h38
par Iridar

List of abilities that make the basic "fire explosive rocket out of this launcher" ability available is now configurable.

Mis à jour le : 2 nov. 2023 à 20h54
par Iridar

Switch SCATTER_REDUCTION_ABILITIES arrays in XComRocketLaunchers.ini to using + instead of direct index for better compatibility with mods.

Mis à jour le : 6 oct. 2023 à 1h47

Mark rocket shots as guaranteed hits to deal with the base game hit calculation bug until it is fixed in Highlander.

Mis à jour le : 20 mars 2023 à 23h24

Fixed Acid Rocket ticking acid because of actions taken by unrelated units.

Mis à jour le : 9 févr. 2023 à 1h42

Tentative fix for Napalm/Hellfire rockets making ALL units leave fire trails when used.

Mis à jour le : 8 févr. 2023 à 21h46

Acid left by Acid Rockets should now properly display a tile warning and be avoided by AI.

Mis à jour le : 4 févr. 2023 à 23h20

Added two missing "Fire Rocket" abilities into the exclusion list for the Auto Reload mod.

Mis à jour le : 7 janv. 2023 à 17h34

This update should fix the infamous "game lag spikes when doing melee attacks" bug, especially in LWOTC.

If you notice "IRI_Napalm_FireTrail missing template!" warnings or something like that - ignore them, they are normal and should resolve automatically eventually.

Mis à jour le : 18 aout 2022 à 13h40

Replaced Shredded status icon with a better one by Rusty Dios.