Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

No Resource Maintenance Cost for Inactive Units
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更新于:2019 年 4 月 12 日 下午 7:10

Version 3:
-Added AlwaysActive to the ModSettings. This will bypass the check for Unit Movement, and apply the rules in all cases regardless.

更新于:2019 年 4 月 11 日 下午 9:18

Version 2:
-Adds support for ModSettings via Tactical Extension.
-Changed Ingame Name for easier Finding. Now "Zugaikotsu's ..."
-Cleaned up code some.
-Changed so it no longer affects Save Games, allowing easier loading into a previously saved game.

更新于:2019 年 4 月 3 日 下午 9:06

Cleaned up some text for clarity

更新于:2019 年 4 月 3 日 下午 8:48

更新于:2019 年 4 月 3 日 下午 8:44