Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[NFP·2023]中国文明三国系列扩展领袖·曹操
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更新于:2023 年 11 月 14 日 上午 8:38
作者:神羅大帝

军屯所修改
  1. 基本生产力需求从80(+50%)降低至60(+10%).
  2. 现在军屯所不再提供住房,并且会降低周围地格1点吸引力。
  3. 现在军屯所被占领时会提供治疗作为劫掠产出。
  4. 新增改良设施邻接奖励:为每个相邻的农场、牧场、种植园提供额外+1食物;为每个相邻的矿山、采石场、伐木场提供额外+1生产力。

虎豹骑修改
  1. 基础移动力从5降低至4。
  2. 维护机制修改:现在不再强制消耗1马作为维护成本,而是改为“回合开始时,如果玩家拥有马,则消耗1个马并在当回合额外获得+1移动力”。
  3. 强袭技能修改:从每点未用尽的移动力中额外获得+2战斗力。
  4. 暴掠技能修改:每次进行劫掠时,如果你拥有足够的马,则自动消耗2马来恢复1移动力。每回合可以多次触发。
  5. 新增技能突进:回合开始时如果有足够的马,则消耗1马来在当前回合内额外获得+1移动力。

更新于:2022 年 2 月 2 日 下午 1:26

更新于:2021 年 8 月 17 日 下午 9:46

更新于:2021 年 5 月 6 日 上午 4:25

领袖能力·天下归心
  1. 每个城市区域增加的伟人点数和总生产力比率从+4%/+4%降低至+3%/+3%。
  2. 每个考古文物产出的金钱从25降低至20。
界面文本
纠正了MOD名称和信息显示错误的问题。

更新于:2021 年 5 月 4 日 上午 5:44

更新于:2021 年 5 月 1 日 下午 9:44

更新于:2021 年 5 月 1 日 上午 4:40

更新于:2021 年 5 月 1 日 上午 4:28

更新于:2019 年 8 月 21 日 下午 10:35

1.领袖历史议程·唯才唯德
会不失时机地招募大量伟人,对不与自己争抢伟人的文明温和,憎恨夺走伟人的文明。
喜欢在文化或者科技上有所领先的文明,如果他们同时保有强大军事力量,则会更加尊重;讨厌军事力量弱小或穷兵黩武的文明。
2.虎豹骑
强袭能力增加的额外攻击力从+9降低至+7。

更新于:2019 年 8 月 18 日 上午 9:31

1.天下归心:每位公民从每个城市区域产生的对外忠诚度压力从+0.3降低至+0.2
2. 军屯所现在每个时代所需的建造产能增长更少,并获得一项新的特征:

解锁“工业化”科技后,所属城市出发的国内贸易路线从目的地的每一种战略资源额外获得+1生产力.
3. 虎豹骑额外的劫掠产出从+50%降低至+35%,补全了其特色技能的名称与说明文本。
4.微调了领袖染色,稍微变暗的基础色调提升了视觉对比度和文字分辨度。
5.为外交界面的背景图片添加了过滤蒙版。