RimWorld
Multiplayer Compatibility
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Mis à jour le : 6 oct. 2024 à 13h21

- Update Alpha Memes compat (#476)
- Update desync stuff checker to look for mote saturation checks (#477)

Mis à jour le : 2 oct. 2024 à 14h13

- Update Alpha Animals, reformat class, fix errors (#474)

Mis à jour le : 26 sept. 2024 à 19h33

- Modify JecsTools compat to support partial patching (#470)
- Target .NET Framework 4.8 (#471)
- Compat for "A RimWorld of Magic" (#383)
- Update MpCompatPatchLoader and sync field attribute (#472)

Mis à jour le : 4 sept. 2024 à 0h49

- Update Ancient urban ruins compat (#468)
- Update debug action related to desync source searching (#469)

Mis à jour le : 29 aout 2024 à 23h54

- Ancient Urban Ruins compat (#465)
- Include GitHub link for VFE Insectoids 2 (#467)
- Sync VEF graphic customization and Vanilla Persona Weapons Expanded (#466)

Mis à jour le : 23 aout 2024 à 10h33

- Sync Time-of-Day Switches copy/paste interaction (#462)
- Update Designator Shapes to add a hard 10000 cells limit in MP (#463)
- Remove patches for outdated mods with sequels (#464)

Mis à jour le : 17 aout 2024 à 20h00

- Added compat for Vanilla Aspirations Expanded (#461)

Mis à jour le : 15 aout 2024 à 20h13

- Compat for Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 (#458)
- Compat for Vanilla Races Expanded - Insector (#459)
- Update Vehicle Framework to sync designators, remove redundant patch (#460)

Mis à jour le : 7 aout 2024 à 19h07

- Fix RimFridge warnings (#457)
- Fix/update RPG Style Inventory (#456)
- Remove RimHUD compat (#455)
- Updated Alpha mods (#454)

Mis à jour le : 7 aout 2024 à 19h06