XCOM 2
[WOTC] Enemy Within MEC Weapons
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업데이트: 2019년 7월 14일 오후 10시 25분

Fixed a bug where purchasing a Mag Cannon squad upgrade with Mechatronic Warfare installed automatically granted T3 weapons from this mod.

업데이트: 2019년 7월 13일 오후 8시 43분

Added Korean translation by Zaoll.

업데이트: 2019년 7월 3일 오후 3시 33분

Replaced the old code that added MEC weapons into a campaign in progress as a potential fix to disappearing weapons.

업데이트: 2019년 7월 3일 오전 10시 13분

With some help from MrNice, added a better algorythm for zeroing out Shred. For any weapons included in this mod that have Shred set to a negative value, Shred will be automatically set to 0 if at least one class that can use Spark Rifles doesn't have Shredder as a squaddie ability.

업데이트: 2019년 7월 3일 오전 4시 48분

Weapons added by this mod will zero out their Shred value if it's configured to be below zero and Mechatronic Warfare mod is detected. This is necessary because Mechatronic Warfare removes Shredder from SPARKs, in which case having a negative Shred value for weapons leads to them ADDING armor to enemies.

업데이트: 2019년 3월 31일 오전 11시 17분

Added chinese translation by zxc2008.

업데이트: 2019년 1월 16일 오후 7시 57분

Compatibility patch for Mechatronic Warfare.

업데이트: 2019년 1월 16일 오후 1시 19분

Added Tier 2 Heavy Chaingun and Tier 3 Heavy Railgun.

업데이트: 2019년 1월 15일 오후 10시 47분

Moved config values around for easier editing.

업데이트: 2019년 1월 15일 오후 10시 18분

Initial release.