Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2019 年 1 月 10 日 上午 8:58

-增加了新棋子:先知(2费精灵德鲁伊)、利爪德鲁伊(4费野兽德鲁伊)
-新的职业技能:德鲁伊(4)
-新的种族技能:野兽(6)
-矮人狙击手的基础攻速降低了0.3
-娜迦-鳞甲魔法抗性加成由30/60降低为20/40
-野兽-野性之力的攻击力加成降低了5%
-末日使者-末日持续时间由30秒降低为20秒
-魅惑魔女-自然之助的回血由30将为25
-修复了近战棋子有时能隔着1格攻击的bug
-修复了巨魔战将-热血战魂技能失效的bug,初始攻击速度降低了0.2
-地精工程师的炸药桶和利爪德鲁伊的熊现在会优先召唤在自己面前(如果格子为空),而不是随机位置
-修复了偶尔会复制一个不占人口棋子的bug
-修复了保存的云玩家PVE关卡后的一回合永远是萌萌的帕克的bug
-修复了部分棋子左右横跳的bug
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恭喜沙王荣获了本周的【弟弟棋子】(统计数据吃鸡次数倒数第一)!
-重做了沙王的AI,现在不太会空戳了,修复了沙王的不正确技能描述,掘地穿刺的冷却时间稍微延长

更新于:2019 年 1 月 8 日 上午 10:45

-紧急修复了更新后服务器崩溃的bug。但是记牌器也莫得了

更新于:2019 年 1 月 8 日 上午 9:20

-在图鉴面板和招募棋子面板的棋子名字左侧添加了本局棋子池已经被买走的此类棋子的数量提示(记牌器)
-亡灵-恐惧的减甲效果由-8/-10平衡为-6/-8
-潮汐猎人-毁灭的眩晕时间由2/3/4平衡为2/2.5/3
-疯狂面具的减甲效果由-20减少为-10
-降低了修补匠-热导飞弹每两发之间的间隔时间
-秀逗魔导士-神灭斩和末日守卫-末日现在会更智能的作用于较重要的敌人
-修复了一些文字描述bug

更新于:2019 年 1 月 7 日 下午 12:04

-fix bug

更新于:2019 年 1 月 7 日 上午 11:38

-fix desc

更新于:2019 年 1 月 7 日 上午 10:56

-remove bishop+ and practic map

更新于:2019 年 1 月 7 日 上午 9:35


-欢迎大家积极参与LOADING图里的斗鱼【寻找棋技哥】活动!
-重做了棋子行走的AI,现在应该不会呆住不动了。但也可能会?
-修复了鱼人夜行者-暗影之舞的时候敌方近战棋子会傻呆着等它出来的问题

更新于:2019 年 1 月 6 日 下午 6:16

-fix shift bug

更新于:2019 年 1 月 6 日 上午 8:40

-精灵-隐蔽的闪避概率由20%/25%/30%(叠加概率58%)下调至20%/20%/20%(叠加概率49%)~(即将到来的新棋子将会使精灵的组成更加容易,因此种族技能触发的效果不宜过强)
-秀逗魔导师-神灭斩的冷却时间由15/15/15秒平衡为15/12/9秒
-修正了2个手速超过光速才能出现的bug

更新于:2019 年 1 月 6 日 上午 5:18

-修复了天梯系统服务器爆炸的问题