Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2019 年 2 月 7 日 上午 9:58

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更新于:2019 年 2 月 7 日 上午 12:28

-修复了某些信使模型显示为大红ERROR怪的bug
-官方QQ群已满,参与高端局或者寻找棋友可加YY频道32880403

更新于:2019 年 2 月 6 日 上午 4:44

-修复了一个难以言表但不得不修的bug [s],可能带来了更多[/s]

更新于:2019 年 2 月 4 日 下午 10:54

-平衡了一些较小和较大的信使的大小,稀有度较高的信使初始体型略大
-(3)(6)法师-法术易伤降低魔抗数值由50/30调整为40/40
-闪电幽魂-等离子场的最大伤害由100/200/300降低为100/175/250
-兽王-野性飞斧的伤害由70/110/150降低为60/100/140
-小小的初始生命值提高了50
-幻影刺客的初始护甲由0提高为5
-敌法师的初始护甲由0提升为5
-巨魔战将的初始护甲由10降低为5
-黑暗游侠的初始攻击力提高了5
-剧毒术士-瘟疫守卫的攻击速度提高了0.1
-秀逗魔导士-神灭斩的施法前摇由0.5秒降低为0.2秒
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恭喜灵魂守卫荣获本周的【弟弟棋子】(统计数据综合热度倒数第一)!
-灵魂守卫现在拥有和敌法师一样的初始10/20/30魔法抗性
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HAPPY CHINESE NEW YEAR

更新于:2019 年 2 月 3 日 上午 2:47

-现在左下角战斗通报面板只会显示战斗结果信息,并且增加了“连胜被终结”事件
-合成信息和玩家聊天恢复了以弹幕形式显示,增加了一个弹幕开关选项(防止恶意刷屏)
-修复了糖果商店信使集换有时错误判断配件状态的bug

更新于:2019 年 2 月 2 日 下午 8:09

-修复了一个可能导致bug的结算时序问题

补充几条整理日志的时候遗漏的数值调整:(感谢reddit/NGA水友帮忙整理)
-光之守卫-冲击波的冷却时间降低了2秒,施法前摇也略为降低
-死灵法师-死亡脉冲的伤害/治疗效果由100/150/200提高为100/175/250

更新于:2019 年 2 月 2 日 上午 10:20

-糖果商店:在购买特效弹出确认框之前增加了预览特效的环节
-糖果商店上线了集换信使的货架~春节期间将会添加更多商品!
-现在更换信使(每局只能换一次)以及为当前信使购买特效的时候,会立即更新当前信使,而不是下局生效~
-战斗回合开始和结束的时候,创建和销毁棋子都是随机分批进行,防止游戏变卡导致一系列bug
-移除了战斗结果、合成公告等弹幕信息,现在在左下角以战斗通报的形式显示(也挺美的)
-为高星的蛇发女妖和魅惑魔女更换了新的衣服
-稍微平衡了夺命双雄和黑沼枭兽的战斗力
-(3)(6)刺客-致命一击的暴击倍数由4/4倍微调为3.5/4.5倍
-(3)(6)(9)战士-铜皮铁甲的护甲由6/8/10微调为7/8/9
-干扰者-静态风暴的持续时间缩短了1秒
-圣堂刺客的基础攻速降低了0.2
-巫医的基础攻速提高了0.1
-小小的基础攻击力增加了20!(但它攻速很慢)
-伐木机的初始护甲由10调整为6/8/10
-痛苦女王-痛苦尖叫的伤害降低了50
-海军上将-幽灵船的伤害降低了50,造成的眩晕时间由1.4秒调整为1.4/1.7/2秒
-修复了王冠增加了受到伤害增加造成伤害者的回蓝速度而不是造成伤害增加造成伤害者回蓝速度的bug
-修复了龙骑士-古龙形态的溅射攻击失效的bug
-修复了秀逗魔导士和末日使者的指向技能有概率优先释放给召唤物的bug
-修复了锁定招募面板的时候按面板上的招募棋子按钮无法解锁的bug
-修复了变体精灵-波浪形态的施法后摇很高的bug
-修复了幻影刺客有魔法值的bug

更新于:2019 年 1 月 27 日 上午 1:18

-现在10连胜以上的膨胀玩家信使会变成飞行形态~(极少数信使比较笨,不会飞)
-为高星的食人魔魔法师更换了一个更炫酷的武器
-修复了一个不足8个玩家情况下的战斗回合匹配算法bug
-修复了一个英文UI的显示bug

更新于:2019 年 1 月 26 日 上午 6:53

-【重要】紧急修复了恶魔-邪能之力实际造成的额外纯粹伤害是100%而不是50%的bug!
-灵魂守卫的初始护甲由10点降低为5点
-小小的初始攻击力提高了10点
-法师-法术易伤的减少魔抗值由40/40调整为50/30((3)法师效果更明显,(6)法师效果几乎不变)

更新于:2019 年 1 月 25 日 上午 9:27

-再次重做了战斗回合匹配对手的算法,现在应该正常了
-新棋子:变体精灵(元素/刺客)
-新棋子:灵魂守卫(恶魔/恶魔猎手)
-新棋子:小小(元素/战士)(购买须知:不送树!商品图仅供参考)
-重做了元素的种族技能-大地灵气:被近战攻击的时候有30%概率使攻击者石化3秒
-为恶魔猎手添加了(2)恶魔猎手的职业技能:所有友方恶魔视为同一种类
-重做了恶魔的种族技能-邪能之力:攻击会对敌人额外造成50%%的纯粹伤害
-法师-法术易伤的减魔抗效果由30/50改为40/40
-战士-铜皮铁甲改为(3)(6)(9)战士生效,护甲加成为+6/+8/+10
-精灵-隐蔽改为(3)(6)精灵生效,闪避概率为25%/25%
-树精卫士-寄生种子冷却时间由5秒提高至7秒,伤害/吸收量降低至30/45/60
-秀逗魔导士-神灭斩冷却时间降低了2秒
-倒计时5秒的提示音现在会在准备回合的最后可操作的5秒播放,而不是不能操作后
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恭喜干扰者荣获本周的【弟弟棋子】(统计数据综合热度倒数第一)!
-干扰者-静态风暴的冷却时间由20秒降低为15/12/9秒,沉默范围增加了50,持续时间增加了1秒,并且有了100/200/300的AOE伤害