Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2021 年 2 月 27 日 上午 8:00

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赛季结算预告
● S11雪狐赛季(1月1日~2月28日)赛季结算奖励规则:
♕皇后前20名(上榜棋手):雪狐赛季优胜者徽章
♕皇后:320糖果+皇冠(有效期S12)+雪狐♦金色信使(传说)
♔国王:320糖果+雪狐♦红色信使(史诗)
♖堡垒:160糖果+雪狐♦蓝色信使(稀有)
♗主教:80糖果+雪狐♦绿色信使(稀有)
♘骑士:40糖果
♙士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取~
● 赛季最后一天棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新赛季(S12恶龙赛季)将于3月1日开始!

更新于:2021 年 2 月 17 日 上午 7:53

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● 兽人-强壮身躯:提供的生命值加成降低
(2)兽人:所有友军的最大生命值+200。
(4)兽人:所有友军的最大生命值+400。(原为+500)
(6)兽人:所有友军获得最大生命值+(你的信使当前已损失的生命值)×8。(原为×10)
● 术士-灵魂榨取:(6)术士每个棋子设置了吸取次数上限
(6)术士:敌方棋子阵亡时,生命值最低的友方棋子会吸取它的最大生命值和当前魔法值,每个棋子最多可叠加4次。
● 牧师-障:获得贡品的生命值损失阈值提高了1
如果信使损失1~7生命值:蜂王浆。(原为1~6)
如果信使损失8~17生命值:树之祭祀。(原为7~16)
如果信使损失至少18生命值:平安夜之礼。(原为至少17)
● 战士-铜皮铁甲:护甲加成微调
(3)战士:所有友方战士的护甲+6。
(6)战士:所有友方战士的护甲+10。(原为+11)
(9)战士:所有友军的护甲+10(原为+9),并获得效果:受到物理或魔法伤害时会反弹(当前护甲)点纯粹伤害。
● 修复了活力之球和能量之球错误的没有出现在T1物品掉落池中的bug
● 试图修复祈求者-元素祈唤有时不能对兽人阵容正确使用技能的bug
● 修复了牛头人种族技能错误的描述为职业技能的bug
● 修复了部分技能debuff的文本翻译错误

更新于:2021 年 2 月 8 日 上午 5:51

● 添加了本地主机游戏的支持(本地主机游戏不会影响你的天梯成绩和棋艺段位)
● 由于游廊国服官方服务器出现长时间排队的情况(疑似蒸汽中国服务器调整),天梯局玩家的官方服务器需要耐心等待几分钟,或者选择国际服进行游戏,休闲局玩家可以尝试创建自定义房间-本地主机,房间备注请注明本地主机!

更新于:2021 年 2 月 6 日 上午 10:28

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● 复仇之魂:移形换位的目标的眩晕时间由1.5/2/3秒提高为2/3/4秒,护甲降低由3/4/6提高为4/6/8
● 伐木机:初始护甲由6提高为7
● 军团指挥官:基础攻击间隔由1.2秒降低为1.1秒
● 风暴之灵:球形闪电每100距离的魔法伤害由30/50/90提高为40/70/130
● 撼地神牛:沟壑的眩晕时间由2/3/5秒提高为3/4/5秒
● 上古巨神:裂地沟壑的百分比伤害由20/25/30降低为15/20/25,冷却时间由20秒提高为30秒
● 牛头人-高岭图腾:召唤的图腾棋子持续时间为40秒
● 虫-寄生:召唤的随机虫族棋子持续时间为30秒
● 部分装备的等级调整(反复横跳),使其掉落难度更加符合它们的强度~
● 食人魔之斧、阔剑、魔力法杖由T1升级为T2装备
● 板甲、振奋宝石由T2升级为T3装备
● 修复了虚空假面的攻击力加成没有实装的bug
● 修复了矮人-硬化氪金狗眼的根据距离增加伤害的数值描述错误
● 修复了召唤神石的物品描述错误

● 新版本的更新内容如果遇到bug或者不平衡请不要惊慌,通过邮件告诉我们!它们将在后续的补丁继续得到修复

更新于:2021 年 2 月 5 日 上午 1:20

● 修复了本局传说棋子池错误的显示本局是否有术士的bug

更新于:2021 年 2 月 5 日 上午 12:23

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● 新棋子:复仇之魂($1,亡灵/恶魔猎手)
● 新棋子:术士($5,兽人/术士)
● 回归棋子:精灵龙($2,龙/精灵/法师)
● 新装备:梅肯斯姆,卫士胫甲,飓风长戟

● 种族/职业技能更新
● BUG修复
● 糖果商店更新(预告)

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更新于:2021 年 1 月 12 日 下午 10:15

● 武僧-醉拳:成功格挡造成的治疗效果现在不会对自身有效
● 野兽-野性之力:(6)野兽的伤害加成降低
(2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。
(4)野兽:所有友军的攻击力+20%,可以被召唤物继承。
(6)野兽:所有友军获得效果:每次攻击会使敌人下次被野性之力攻击的伤害+10(原为+12),可以被召唤物继承。
● 矮人-硬化氪金狗眼:根据距离的额外伤害提高
(2)矮人:所有远程友军获得效果:攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人。远程攻击会对敌人造成每1格距离+10%的额外伤害。(原为5%)
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更新于:2021 年 1 月 12 日 下午 10:10

更新于:2021 年 1 月 10 日 上午 12:18

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● 石鳞剑士-虚张声势:现在刺剑范围最远为5格(640)(原为棋盘内无距离限制)
● 地卜师-忽悠:冷却时间由9/7/5秒降低为7/6/5秒
● 祈求者:所有技能的冷却时间降低大约20%
● 武僧-醉拳:(2)武僧:所有友方武僧获得效果:有50%概率格挡受到的半额物理伤害(原为75%物理伤害),每当成功格挡,就会对附近1格的敌人/友军造成等额的伤害/治疗。
● 刺客-致命一击:(6)刺客:所有友军的攻击有20%概率造成4倍伤害。(原为15%)
● 野兽-野性之力:(6)野兽:所有友军获得效果:每次攻击会使敌人下次被野性之力攻击的伤害+12(原为+15),可以被召唤物继承。
● 战士-铜皮铁甲:(6)战士:所有友方战士的护甲+11。(原为+9)
● 巨魔-巫毒狂暴:(2)巨魔:所有友军的攻击速度+15。(原为+20)(4)巨魔:所有友军的攻击速度+30。(原为+20)

更新于:2021 年 1 月 7 日 下午 6:21

● 修复了石鳞宝宝模型显示ERROR的bug
● 修复了S11赛季开始日期显示错误的bug