Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2021 年 6 月 2 日 上午 9:08

● Fix Bug!

更新于:2021 年 6 月 2 日 上午 1:47

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● 敌法师:基础魔法抗性由20提高为40
● 地卜师:基础生命值由600降低为550
● 地卜师-忽悠:冷却时间由7/6/5秒提高为8秒
● 育母蜘蛛:基础魔法抗性由5提高为20
● 巨魔战将:旋风飞斧的内置冷却时间由4/3/2秒降低为3/2/1秒
● 上古巨神:基础护甲值由10降低为8
● 元素-大地灵气:(2)元素的石化持续时间由3秒提高为4秒
● 刺客-致命一击:(3)刺客的暴击概率由15%提高为20%
● 野兽-野性之力:(4)野兽的攻击力加成由20%提高为25%
● 牛头人-高岭图腾:(2)牛头人稻草人图腾的生命值系数由4降低为3
● 虫-感染:(4)虫生成+2等级虫的概率由8%提高为10%,生成+1等级虫的概率由18%提高为20%
● 刷新球:试图优化棋子使用刷新球的AI,避免它在主动技能还未使用的情况下就先用了刷新球而浪费一次刷新技能机会的bug
● 修复了“电炎绝手-霹雳铁手:击中的敌人护甲降低由2/2/3降低为1/1/2”没有实装的bug

更新于:2021 年 5 月 31 日 下午 7:13

● 修复了“(6)亡灵的护甲降低效果提高”没有实装的bug
● 修复了屏蔽虫族棋子的文字提示仍然显示司夜刺客的bug

更新于:2021 年 5 月 31 日 上午 1:44

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● “新”棋子:隐形刺客
● 回归棋子:寒冬飞龙,邪影芳灵
● 新的种族:萨特
● 新的物品:死灵书,网虫腿,冥灵书

● 平衡性更新

点击标题链接可以查看完整更新日志!

更新于:2021 年 5 月 13 日 下午 8:03

● 修复了部分信使显示错误的ERROR模型,以及多语言翻译失败的bug

更新于:2021 年 5 月 9 日 上午 2:01

棋子平衡补丁1
● 复仇之魂:初始攻击力由50提高为60
● 神灵武士:初始生命值由750降低为700
● 军团指挥官:初始攻击力由65提高为75
● 灵魂守卫:基础攻击间隔由1.2秒降低为1.1秒
● 光之守卫:冲击波的每秒蓄力伤害由150/250/500降低为125/200/400
● 撼地神牛:沟壑的物理伤害(1格范围AOE)由500/700/1100降低为400/600/1000
● 育母蜘蛛:初始生命值由900提高为950
● 巨魔战将:狂战士之怒攻击释放旋风飞斧的概率由20%提高为25%
● 齐天大圣:触发棒击大地所需的攻击次数由4降低为4/3/3,击晕时间由0.5/1/2秒提高为1/1/2秒
● 修复了混乱状态的棋子无法走动的bug
● 修复了影魔-魂之挽歌的debuff栏词条翻译错误的bug
● 修复了(2)野兽debuff栏词条数值不对的bug

更新于:2021 年 4 月 30 日 上午 9:00



● S13学者赛季开始啦!在赛季活动面板可以领取S12赛季的赛季奖励
● 与往常一样,新赛季开始所有玩家将会回归为迷之棋手,经过5场左右的定级赛后显示你的棋艺等级

更新于:2021 年 4 月 30 日 上午 12:43

● 修复了因为修复别的bug导致熊猫人邀请棋子失败的bug

更新于:2021 年 4 月 29 日 下午 9:50

● 修复了吸血鬼的祭品吸血计算不正确的bug

更新于:2021 年 4 月 29 日 上午 8:51

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● 术士-灵魂榨取:(6)术士移除了吸取上限,但只会吸取50%的最大生命值和当前魔法值
(2)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+10%吸血。
(4)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+20%吸血。
(6)术士:敌方棋子阵亡时,生命值最低的友方棋子会吸取它50%的最大生命值和当前魔法值。(原为100%,且每个棋子有3次上限)
● 第二次机会:不消耗物品的概率由50%降低为40%
● 吸血鬼的祭品:吸血的百分比计算由四舍五入调整为向下取整
● 修复了吸血鬼的祭品在击杀玩家的时候过量吸血的bug
● 阿托斯之棍:束缚持续时间由5秒降低为4秒
● 撤销了改动:“修复了被嘲讽状态的棋子仍能使用物品的bug”,现在被嘲讽的棋子可以使用技能和物品
● 修复了剧毒术士的瘟疫守卫有时会错误的判断移动而占用棋盘格子的bug
● 修复了熊猫人有时可以招募到已被垄断的棋子的bug
● 修复了干扰者-静态风暴在棋子图鉴中的描述不正确的bug
● 修复了在末日状态的棋子居然能使用物品的bug
● 赛季最后一天棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新赛季(S13学者赛季)将于5月1日开始!