Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2021 年 8 月 25 日 下午 11:42

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● 新棋子:天穹守望者
● 新的圣物:百兽大游行
● 重做圣物:绿皮船长的宝藏

● 平衡性更新
● 野怪更新
● 游戏性优化与BUG修复
● 赛季结算预告

点击标题链接可以查看完整更新日志!

更新于:2021 年 8 月 17 日 下午 10:36

因DOTA2的版本更新而修复的内容

● 修复了剑圣-剑刃风暴没有伤害的bug
● 修复了闪电幽魂-等离子场没有伤害的bug
● 修复了鱼人守卫-鱼人碎击无法造成减速的bug
● 修复了潮汐猎人-毁灭无法造成眩晕的bug
● 修复了月之骑士-月刃伤害不能正确衰减的bug
● 圣堂刺客-灵能之刃:现在每穿过一个目标,都会有5%的伤害衰减(与DOTA2的版本同步)
● 巫医-麻痹药剂:现在每弹跳一次,都会提高10/15/20的弹跳伤害(与DOTA2的版本同步)

更新于:2021 年 8 月 3 日 下午 10:28

小型平衡补丁3

● 裂魂人:初始攻击力由57降低为52
● 恶魔巫师-法力吸取:冷却时间由8/6/4秒降低为5/4/3秒
● 全能骑士-洗礼:造成的伤害/治疗由250/500/750降低为250/400/550
● 育母蜘蛛-蛛网:育母蜘蛛和小蜘蛛攻击蜘蛛网内的敌人现在会附带25%吸血效果
● 龙骑士-古龙形态:红龙的溅射伤害百分比由50%降低为35%,蓝龙的冷冻减速持续时间由3秒提高为5秒
● 灵魂守卫:初始护甲由6提高为8
● 电炎绝手:初始攻击力由95降低为90
● 不稳定的缩小射线:触发的概率由65%提高为75%
● 第二次机会:触发的概率由33%提高为40%
● 修复了物品智能合成可以选择合成三种死灵书的bug
● 修复了-tp指令会使信使沉入地底的bug
● 试图修复因为开局加载动态棋盘而造成的一些未知bug

更新于:2021 年 7 月 26 日 上午 5:08

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● 圣物池,所有圣物回归
● 平衡性更新

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更新于:2021 年 7 月 11 日 上午 4:02

小型平衡补丁2

● 寒冬飞龙-极寒之拥:冷却时间由10/8/4秒提高为10/8/5秒
● 精灵龙-幻象法球:致盲的时间由3/4/5秒降低为2/3/4秒,魔法伤害由150/200/300降低为150/200/250
● 撼地神牛-沟壑:造成的伤害由300/500/800降低为250/400/700
● 齐天大圣-棒击大地:造成普攻伤害的倍数由2/2.5/3.5提高为2/3/4
● 元素-大地灵气:(2)元素石化效果降低,(4)元素石化效果提高(原为25%概率石化4秒,但实际效果与描述不符,只石化了3.5秒)
(2)元素:所有友方元素获得效果:被近战攻击的时候有20%概率使攻击者石化3秒。(4)元素:所有友军获得效果:被近战攻击的时候有30%概率使攻击者石化4秒。
● 亡灵-恐惧:(6)亡灵的护甲降低由5降低为3
(2)亡灵:所有敌方棋子护甲-2。
(4)亡灵:所有敌方棋子护甲-8。
(6)亡灵:所有敌方棋子护甲-3,所有友军获得效果:如果被有恐惧效果的敌人击杀,会以幽魂形态继续战斗5秒。
● 修复了巨魔战将-旋风飞斧实际内置冷却时间为4/3/2秒的bug,应为和描述一致的3/2/1秒

更新于:2021 年 7 月 11 日 上午 3:53

● 针对偶然出现的无法食用树之祭祀的情况,现在可以把树之祭祀拖到下面三个备用物品栏,使其变成可直接食用的树果
● 修复了通行证玩家在每天的第一局游戏可能无法选择达达城和绣绣谷棋盘的bug
● 修复了缚灵索的物品描述中缺失20%攻击必中效果的bug(实际效果是有的)

更新于:2021 年 7 月 11 日 上午 3:16

● 取消了赛季统一的棋盘入口大门装饰,现在每个棋盘都有自己特色的入口大门

更新于:2021 年 7 月 4 日 上午 1:38

● 修复了混沌学者信使模型无法被选中的bug

更新于:2021 年 7 月 1 日 上午 1:26

● Fix bug!

更新于:2021 年 6 月 30 日 上午 11:46

● Fix bug!