Slay the Spire

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古明地Mod
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更新于:2019 年 5 月 11 日 上午 5:45

更新于:2019 年 5 月 11 日 上午 3:12

1.修复 解封的十字架 在测试画风下拾取会闪退的问题.
2.命运奏鸣曲 及后续卡的抽卡数 - 1.
3.修复 解封的十字架 sl时需要再次选取效果的bug.

更新于:2019 年 5 月 10 日 上午 6:25

修复了 解封的十字架 拾取时无法选择效果的问题.

更新于:2019 年 5 月 8 日 上午 7:44

1.收割者 基础伤害倍率 2→3.
2.修复 碎心之枪 给予血痕闪退的问题.

更新于:2019 年 5 月 8 日 上午 2:34

1.修复了 佯攻 不抽牌的bug.
2.修正了一些文本.
3.血族爪击 解封提升 6→4.
4.探索网 取消 虚无和否决, 若在满球位情况下使用将消耗并获得1集中.
5.现在每获取3个枪兵人偶, 将额外给予你1力量.
6.修复了一些问题.

更新于:2019 年 5 月 7 日 上午 7:27

1.修复了 碎心 不给予血痕的问题.
2.略微加強了 蓝(特殊卡).
3.年幼的恶魔之王 费用 1→2, 初始格挡 4→6.
4.鲜血汇集 需要血痕 8(6)→7(5).
5.猛扫 伤害 16(22)→18(24).
6.吸血鬼之夜 改为给予血痕2次, 数值不变.
7.战意 改为命运效果.
8.佯攻 条件改为本回合第一张攻击卡.
9.红不夜城 改为单体.
10.战斗节拍 改为 打出与上1张卡不同类型的卡生效.
11.猩红领主 弃牌阀值 8→6.

更新于:2019 年 5 月 6 日 上午 1:50

加入新遗物.

更新于:2019 年 5 月 5 日 上午 5:32

1.修复了一些问题.
2.符卡扩展 可选数量 5→6.
3.悲惨命运 现在 虚无 , 升级效果改为取消虚无.
4.现在在时停情况下, 敌人无法改变意图.
5.碎心 的血痕选项改为 给予伤害 * 0.4(0.6) 数量的血痕.
6.断续的噩梦 现在每回合都需选择.
7.红色的冥界 格挡 12(14)→8(8), 现在会给予等同减少血痕的多层护甲.
8.双刃剑 现在给予的复制是未解封的.
9.肉体強化 升级不再抽牌, 改为回合+1.

更新于:2019 年 4 月 26 日 上午 2:05

1.修复了一些问题.
2.记忆结晶部分效果加强.
3.修正了一些描述.

更新于:2019 年 4 月 22 日 上午 7:03

船新的版本, 以及:
1.新的可用角色及相关卡牌, 遗物, 事件和boss.
2.新的平衡.
3.新的彩蛋.
4.新的mod介绍(创意工坊).