Insurgency
Prime Cuts: Dismemberment Mod [Only Active On Servers Hosting This Mod]
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Atualização: 11/abr./2019 às 12:41

-dismembered particle effect incorporated into the default blood_fx.pcf.
-removed default_base.theater and particle_manifest.txt due to blood_fx.pcf being a native file thus no longer needing to direct a precache.

Thnaks again to Linthorax.

Atualização: 4/jan./2019 às 12:42

Atualização: 4/jan./2019 às 12:40

-physics model stuff

Atualização: 4/jan./2019 às 12:02

-fuxed missing texture for particle effect

Atualização: 4/jan./2019 às 11:55

-removed default and gear theaters

Atualização: 3/jan./2019 às 21:19

Atualização: 3/jan./2019 às 20:28

-fixed missing shader issue on gib cloth

Atualização: 2/jan./2019 às 1:46

-all base security models finished
(VIP models not included at the moment)

-added bone to security heavy and light models for the helmets to give them a metal surface property

-added gore chunk model to the particle effect

-changed character models directory path

-replaced leg gib with generic dismembered leg model

Atualização: 23/dez./2018 às 15:52

-replaced leg gib with a more generic model (still having issues with gibs)
-modified some textures a bit
-dismemberment sound effects now play

Atualização: 22/dez./2018 às 0:32