Garry's Mod

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gm_Shambles
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Mis à jour le : 18 oct. 2013 à 6h31

-Made all windows breakable
-Fixed a couple minor glitches

Mis à jour le : 15 oct. 2013 à 11h07

-Neatened geometry in a couple areas of the map
-Altered lighting

I know I'm a perfectionist. A gift and a curse.

Mis à jour le : 14 oct. 2013 à 13h53

-Refined lighting slightly and fixed a glitch

Mis à jour le : 12 oct. 2013 à 11h51

-Subtle changes for refinement

Mis à jour le : 11 oct. 2013 à 4h02

-Minor lighting fix

Mis à jour le : 10 oct. 2013 à 13h26

-Quick icon fix

Mis à jour le : 10 oct. 2013 à 11h03

The final update:

-Vastly improved lighting -should be easier to see
-Vastly optimised -stability improved, fps increased
-Sky is now all fog for cleaner visuals and performance
-Fixed soundscape not loading in multiplayer
-A couple new easter eggs

Mis à jour le : 30 juil. 2013 à 11h46

The SUBTLE one:

-Massive improvements to lighting including moonlight
-Optimisation
-Architectural improvements including adding extensions to some of the houses
-Subtle environmental easter egg (no giant squid, you'll find it by searching or...flying)

Known issues:

-Cubemaps not working appropriately (thank steampipe for that)
-Flickering windows and doors on fake houses (get used to it, unavoidable trade-off for better lighting)

Look out for a day version, any bugs let me know.

Mis à jour le : 20 juin 2013 à 14h10

-Fixed shadows facing the wrong way
-General bug fix

Mis à jour le : 11 juin 2013 à 13h14

Fix-it update:

-Generally optimised
-Subtly better lighting
-Fixed physgun moving props in map