Space Engineers

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Shrapnel Damage (Performance Friendly)
Mostrando 1-6 de 6 aportaciones
Actualización: 1 JUL 2019 a las 21:20

Adjusted the equation to take into account block resistances.

(Overkill Damage / neighbours) * block resistance percent * fall off percent.

Example:

(1000 / 5) * 0.5 * 0.9 = 90 damage spread to each neighbour

Actualización: 6 SEP 2018 a las 19:46

Actualización: 19 JUL 2018 a las 19:57

Actualización: 19 JUL 2018 a las 19:45

Actualización: 19 JUL 2018 a las 17:13

Actualización: 15 JUN 2018 a las 13:18