Natural Selection 2

Natural Selection 2

ls_hellevator v14b
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Actualización: 5 ENE 2016 a las 10:47 a. m.

- Added OcclusionGeometry
- Added more layers in the editor, with colour coding
- Changed a few textures, visually more appealing ones that is
- Changed and updated the preview image for Workshop thumbnails (fixed it, it was using a wrong one)

Actualización: 14 JUN 2014 a las 6:28 a. m.

Actualización: 14 JUN 2014 a las 6:27 a. m.

Actualización: 14 JUN 2014 a las 6:18 a. m.

Actualización: 10 MAY 2013 a las 2:53 p. m.

Actualización: 30 ABR 2013 a las 7:42 p. m.

Changed the elevator shaft by adding a small amount of cover for aliens (Skulks and Lerks mostly). So they have a fighting chance, when the marine set up base at the top of the shaft.

Fixed a stuck spot in the E3 hallway next to the equipment crate

-v5

Actualización: 30 ABR 2013 a las 3:33 p. m.

Changed the back ventilation system to have more cover for aliens, while still making it possible for marines to set up base there

-v4

Actualización: 29 ABR 2013 a las 6:12 p. m.

Fixed the elevator stuck spot

-v3

Actualización: 29 ABR 2013 a las 6:03 p. m.

Actualización: 29 ABR 2013 a las 3:22 p. m.