Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

UZI (SMG) Reanimated
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2020 年 10 月 17 日 上午 4:31

Last Stand update:
-added skins support
-new particle
-mesh improvement

更新于:2019 年 1 月 24 日 上午 5:05

-fixed non-moving charging handle
-added jigglebone on the thingy
-added back & edited 3rd shooting animation (if i really cant decide, game engine is broken lol)

更新于:2018 年 6 月 29 日 上午 3:18

more powerful shoots
$cdmaterials models\w_models\tac_light removed

更新于:2018 年 6 月 9 日 上午 11:08

-fixed sequences order.
-reload speed to 34 fps.
-added back previously removed command.

更新于:2018 年 6 月 8 日 上午 10:28

-reload speed 30 to 32fps
-same speed for ACT_VM_RELOAD_LAYER and ACT_VM_RELOAD
-removed "subtract a_idle_1 0 delta" command from reload sequences

更新于:2018 年 6 月 6 日 下午 7:46

-fixed freezed animation after the reload and melee.
-reduced reloading speed from 34 to 30 fps.
-added sounds timing into ACT_VM_RELOAD.
(was already there in ACT_VM_RELOAD_LAYER)
-more shootings variation.

更新于:2018 年 6 月 6 日 上午 12:15

-melee is more powerfull.
-sounds timing set to vanilla (except for Clipout).

更新于:2018 年 5 月 31 日 上午 3:31