Keep Talking and Nobody Explodes

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Waste Management
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更新于:2019 年 5 月 29 日 上午 9:05

Rule Breaking Change (well, kinda)
rule 2: subtract the metal waste rather than rounding up (caused an off by 1 error)

更新于:2019 年 3 月 11 日 上午 7:03

update to unity 2017.4.22f1
update modkit
fix shader issues

更新于:2018 年 11 月 19 日 上午 11:59

waste management now looks for every module that contains morse in their name, as well as simon sends (sorry porcu)

更新于:2018 年 10 月 11 日 上午 8:06

fix potential issue with leftovers resetting

更新于:2018 年 10 月 9 日 下午 3:04

fix an issue with plastic resetting
fix a potential strike with TP force solve

更新于:2018 年 9 月 27 日 上午 9:13

fix bug with AAx3 and AAx4 batteries

更新于:2018 年 9 月 19 日 上午 10:35

fix leftover rounding rule

更新于:2018 年 9 月 12 日 下午 2:58

fix internal rounding issues

更新于:2018 年 9 月 12 日 上午 10:13

Manual Reprint Required
changed decimal rule to round to the nearest integer instead of truncating

更新于:2018 年 9 月 3 日 上午 6:26

add reverse morse as a morse module