Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World
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Mis à jour le : 30 avr. 2021 à 3h22

1. Bugfix: new world scenario criteria assigned. [DEVNOTE]
2. Complete scoring text.
3. Altered AI behaviour to favor Preserve districts and not aim for culture, science and religious victories.

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 16h37

1. Changed Eco Victory to build 20 Sanctuaries
2. Added World Rankings

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 14h40

Added support for the Preserve (along with a dependency for Vietnam & Kublai Khan Pack)

Mis à jour le : 25 mars 2021 à 12h31

Added Portugal.

Mis à jour le : 8 janv. 2021 à 23h11

Adding horses requirement for Rough Rider.

Mis à jour le : 8 janv. 2021 à 7h17

Rough Rider can build parks for balance. (To match Canada and vs. Bull Moose Teddy).

Mis à jour le : 5 janv. 2021 à 14h42

Added Maya and Gran Colombia (at expense of an additional DLC requirement).

Mis à jour le : 5 janv. 2021 à 4h16

1. Conquistadors can settle cities.
2. Support for New Frontier Pass persona packs for Teddy and Catherine.

Mis à jour le : 4 janv. 2021 à 6h15

1. Doubled eco scoring VP.
2. SP Score victory thresholds shown in scenario setup blurb.

Mis à jour le : 4 janv. 2021 à 4h25

1. Re-buff Naturalist to cost same as in GS. (I didn't know Naturalists were still same cost in Standard Rules and R&F).