Arma 3
St-George island
51–60/345 bejegyzés mutatása
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 35 >
Frissítés: 2019. febr. 16. @ 10:25

update :
perl noise on Heightmap
normalmap update

add :
-prehistoric forest
-rock on swamp



Frissítés: 2019. febr. 15. @ 9:24

Frissítés: 2019. febr. 11. @ 10:42

Fix :

FPS " change object " (black circle)

http://img110.xooimage.com/files/e/7/b/maj2-55bec62.png

Frissítés: 2019. febr. 10. @ 12:19

Add:

New lighting by Malcain
object and building in city ( black circle )
Roads ( blue )
forest and i change clutter ( green )

http://img110.xooimage.com/files/e/f/5/maj1-55bec5c.png

Frissítés: 2019. febr. 9. @ 3:49

Add :

New vegetation / buildings on the ruin central ( black circle on picture )

http://img110.xooimage.com/files/1/6/f/20190119225451_1-55a4dd4.png

Frissítés: 2019. jan. 31. @ 9:48

Bikey add for St george island

Frissítés: 2019. jan. 29. @ 9:24

fix :

lightning

Frissítés: 2019. jan. 29. @ 9:06

Add :

- New lightning

Frissítés: 2019. jan. 24. @ 9:20

- bikey ( tell me if it works, thanks )

Frissítés: 2019. jan. 20. @ 10:08

Update :

http://img110.xooimage.com/files/1/6/f/20190119225451_1-55a4dd4.png

add :
- heightmap elevation ( fortification in the center of the map )
- new texture, satmap, mask ( black circle on the picture )
- new road ( blue on the picture )

Fix :

- bikey ( tell me if it works, thanks )