武装突袭3

武装突袭3

(Coop 1-5) Virus X - Antidote
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目
< 1  2 >
更新于:2021 年 5 月 23 日 上午 10:23

EN

Fixed:
- Broken cutscene at mission start




RU

Исправлено:
- Сломанная кат-сцена в начале игры

更新于:2019 年 3 月 29 日 下午 2:07

EN

Fixed:
- Incorrect position of some triggers

Added:
- Player is now harder to hear when playing stealth mission

Changed:
- The color of the clips for Kalashnikovs

Updated:
- Gameplay security



RU

Исправлено:
- Неправильное расположение некоторых триггеров

Добавлено:
- Игрока теперь хуже слышно при прохождении стелс-миссии

Изменено:
- Цвет магазинов для автоматов Калашникова

Обновлено:
- Безопасность игры

更新于:2018 年 11 月 22 日 上午 9:46

Improved balance: Increased number of infected || Улучшен баланс: Увеличено количество инфицированных

更新于:2018 年 9 月 29 日 下午 12:23

Reduced health of the infected || Уменьшено здоровье инфицированных

更新于:2018 年 8 月 2 日 上午 2:51

Fixed bug in Cutscene.sqf || Исправлен баг в скрипте Cutscene.sqf

更新于:2018 年 4 月 21 日 上午 8:13

Improved function - SceneProtector / Improved script Cutscene.sqf / Improved gameplay security / Added missing string in stringtable.xml || Улучшена функция SceneProtector / Улучшен скрипт Cutscene.sqf / Улучшена безопасность геймплея / Добавлена отсутствующая строка в stringtable.xml

更新于:2018 年 2 月 11 日 上午 4:03

Fixed error in Stringtable.xml || Исправлена ошибка в Stringtable.xml

更新于:2018 年 1 月 24 日 下午 1:18

Decreased number of demons at mission start - Now only 1 demon is present / Changed gameplay balance: Number of infected is now reduced in whole mission || Уменьшено количество демонов в начале миссии (Теперь только 1 демон в начале) / Изменен баланс игры: Уменьшено количество инфицированных во всей миссии

更新于:2018 年 1 月 20 日 上午 11:13

Decreased number of demons at mission start / Added additional first-aid kit at mission start || Уменьшено количество демонов в начале миссии / Добавлена дополнительная аптечка в начале миссии

更新于:2018 年 1 月 14 日 上午 9:21

Added additional time delays in the third scene to work properly || Добавлены дополнительные временные задержки в третьей сцене для правильной работы скрипта