Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

16thCentury-the-Northern-Hemisphere
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更新于:2019 年 8 月 3 日 下午 11:11

up V1.63版本
1.灭国后。被灭国家会与所有国家处于和平状态。
2.被灭国所有领主除国王外,会在第一时间转投他国。ps:这里会集中体现玩家荣誉值的重要性,因为荣誉值高会天然的与正值、温厚的领主建立良好的关系,当这些领主所在国家被灭后会首先选择投靠玩家所在的国家。
3.被灭国的君主会变为类似土匪的阵营,不会劫掠村庄,如果他被其他国家俘虏,而玩家又在战斗中解救了他,那玩家可以征募他变为自己队伍的npc哦!
4.外交系统升级,玩家不必通过血战这一条路去统一全球,如果玩家拥有强大的军事和综合实力,可以通过购买的方式向其他国家索要城市。当然价格不会便宜。
5.购买城市的价格不是一成不变的,他国会更具双方军事,外交,国力,城市情况等诸多方面因素综合评判给出一个价位。如果玩家足够强大,而对方足够弱小的话。。。嘿嘿,所谓弱国无外交,那价格会相对便宜很多哦!
6.玩家在与大臣要求赠与领主领土时可以看到领主目前所辖城镇数量,便于玩家做出决策。
7.玩家寻求和其他国家签订停战协议,不再固定需要支付5000元,对方会根据两国之间的各方面综合实力评定索取求和费用。
8.如果玩家没有足够的金钱与他国求和,那还有一个办法,就是割地。玩家可以赠与欲与之求和的国家一个城池。以换取和平。

V1.6.2
1.可在大明、女真、日本、蒙古四国君主的城市兵营中兑换国家王牌兵种的。
2.灭国逻辑修改,原来需要敌方城市和主将都没了才灭国,现在仿照汉匈,只要城市和堡垒没了就灭国。
3.斩首敌将扣声望视敌将性格而定,温和-35、正直-30、好战-15、残酷+15、其余不加也不减。
4.修改大明兵种装备,以及平衡了些许战斗力。5.整体平衡性改进,进一步弱化女真军队战斗力。
6.宝箱物品有所变动

V1.6
【完成】同npc总理大臣对话,可以给手下领主送钱或酒,提升好感。
【完成】修正自立问题,以及无阵营问题。
【完成】自建城堡完成前,自建村不能分封。如果失去自建村,可以在村长处花钱买回
【完成】替换蓝色背景图?note_window,quests_window,character_window,party_window,inventory_window
【完成】12个特定城市必然有银行
【完成】修复新增脸部贴图问题
【完成】自定义兵种装备归档。
【完成】增加几个火枪音效
【完成】物品的改动:weeks的一套蒙古甲,蒙古装lod,羽毛头饰改成不覆盖头发
【完成】加强自定义战斗英雄
【完成】部分兵种修改,蒙古增加1个兵种,葡萄牙增加3个,克里木增加一个。
【完成】自定义兵种改出了一个女兵种
【完成】缩小迷你地图,如果觉得碍眼,建议把统计信息栏在mod选项里关闭
【完成】补上缺少的印加模型,感谢 孤独的狼
【完成】阿兹特克装备修复
【完成】去掉一些无用的brf,优化了一些贴图和模型。
【完成】将食物耐久减半
【完成】增多野怪,上限加高
【完成】修改部分阵营士兵数量,如增多大明。
【完成】略微修改大地图
【完成】设置自定义兵种物品范围
【完成】银行和资助选项改在 “进入市场” 选项里了
【完成】场景修复,目前只完成欧洲部分(英国,苏格兰,法国,西班牙,葡萄牙,伦巴第)
【完成】适当加多部分小国的初始城市兵员数量(目前只加多了圣约翰骑士团),如果测试无误将陆续给其他城市加多,特别是各国首都。
(完成度未知)加多增援次数。
【完成】去掉盾击的动作
【完成】加入击打水花以及改浓火枪烟雾,不知道会不会更卡
【完成】去掉领主称号修改功能,不知道是否是造成的npc列表问题?
【完成】服役离队不加经验。
【完成】佣兵招募数量加多,招募费用降低。

更新于:2017 年 12 月 23 日 上午 2:27