Arma 3
BWMod
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Update: 26. Jan. 2023 um 9:06

# 2.6
- hinzugefügt: Minenwurfsystem Skorpion
- geändert: Tiger nutzt nun dynamisches Loadoutsystem
- geändert: Schwenkbereich RMK30
- behoben: MP7 Materialpfad
- behoben: Genauigkeit des 120mm Mörsers bei Benutzung von ACE3
- behoben: Zugriff auf NH90 Türen
- behoben: HMD Positionierung vom Tiger
- behoben: NH90 kann nun auf Objekten landen.
- behoben: Nebel- und Leuchtmunition der Leuchtbüchse explodierten unter gewissen Bedingungen auf der Position des Spielers
- behoben: Popup Fehler aufgrund falschen Texturpfades

Update: 17. Okt. 2022 um 11:46

V2.5
- hinzugefügt: NH90 TTH von Roman Pichurin (https://www.artstation.com/mendicantes)
- hinzugefügt: MELLS Werfer von Utum (https://www.artstation.com/miguelngelgallardo)
- hinzugefügt: Crye G3 Uniformen
- hinzugefügt: Neue OpsCore Varianten
- geändert: Spezialkräfte Loadout
- geändert: Flecktarn-Einheiten nutzen nun braune Visiere
- geändert: Turmstandsanzeige neugestaltet
- behoben: Bunkerfaust Beschreibung
- behoben: fillArsenal fügt nun nur noch BWMod und keine Vanilla Items mehr hinzu
- entfernt: Alte OpsCore Varianten (Klassenname führt zu den neuen Versionen)

Update: 21. Feb. 2022 um 9:48

v2.4.1
- hinzugefügt: Rücklicht für Multi
- hinzugefügt: TCK9 Luftverladbarkeit
- geändert: ZO4x30 Glastextur
- geändert: Multi Aufbauen können nun zerstört werden
- behoben: WLP 14 T-2 Reparatur ACE3 Interaktion
- behoben: WLP 14 T-2 Munition ACE3 Interaktion
- behoben: Fehler im Handbuch zum SPZ Puma
- behoben: Fehlende ACE Interaktionspunkte

Update: 24. Jan. 2022 um 9:04

v2.4
- hinzugefügt: Panzerhaubitze 2000
- hinzugefügt: Multi A4 FSA
- hinzugefügt: WLP 14 T-2 Pritsche
- hinzugefügt: WLP 14 T-2 Munition
- hinzugefügt: WLP 14 T-2 Reparatur
- hinzugefügt: Tankcontainer Kraftstoffe 9m³
- hinzugefügt: RSAS mit Höhenadapter
- hinzugefügt: Wintertarnungen für Fahrzeuge
- hinzugefügt: 40-Schuss Magazine für MP7
- hinzugefügt: Dackelgarage
- geändert: MP7 Modell
- geändert: Rotex II Modell
- geändert: MP7 ist ab sofort eine Primärwaffe
- geändert: Glastexturen
- geändert: Tiger MFD Sichtmodi
- geändert: Diverse Kistenmodelle ersetzt
- geändert: Taktische Zeichen Textur
- geändert: Tigertextur
- geändert: Puma Panzerung verstärkt
- geändert: MP7 Rückstoß verringert
- behoben: Rückspiegel Material
- behoben: DM31 Position
- behoben: Clipping Fehler CompM2
- behoben: G36 Glasmaterial
- behoben: JPC Holstergröße
- behoben: RSAS Schatten
- behoben: Dingo 2 Kennzeichen
- behoben: Dingo 2 Taktische Zeichen
- behoben: Puma Schatten
- behoben: Dingo 2 LOD
- entfernt: Notwendigkeit von optionaler ACE3 Komponente

Update: 3. Mrz. 2021 um 9:28

v2.3
- hinzugefügt: Dingo 2 von Roman Pichurin (https://www.artstation.com/mendicantes)
- hinzugefügt: Mörser 120mm
- hinzugefügt: P12
- hinzugefügt: LLM-PI von Perfect Ace (https://www.artstation.com/perfectace)
- hinzugefügt: Impuls IIA
- geändert: G28 Modell
- geändert: P8 Modell
- geändert: G82 Modell von Roman Pichurin (https://www.artstation.com/mendicantes)
- geändert: Leopard 2 Textur
- geändert: G29 Mündungsgeschwindigkeit wurde nicht durch Schalldämpfer beeinflusst
- geändert: Kompatiblität der improvisierten Tarnung mit CUP, GM (Weferlingen Winter ausgenommen) und Livonia
- geändert: G27 Magazin und Frontgriff Modell
- geändert: Verschiedene Waffen nutzen nun Vanilla-Sounds
- geändert: G28 nutzt nun 20 Schuss Magazine
- geändert: P8 nutzt nun das LLM-PI statt dem LLM-01
- behoben: Einige Waffen fehlten im Arsenal und Kisten bei Benutzung von ACE
- behoben: Smoothingfehler Leopard 2
- behoben: Materialfehler bei Symbolen
- behoben: Eagle Dachschütze Animationsfehler
- behoben: Schattenfehler ZO4x30
- behoben: G29 LOD Fehler
- behoben: Konsistenz der Namensgebung der Magazine
- behoben: Materialfehler bei den Tarnnetzen
- behoben: Navipad wird nun ausgeblendet bei Bewusstlosigkeit (ACE3)
- entfernt: G28 E3 Patrol (Klassenname führt zu G27)
- entfernt: 7.62x51mm 10 Schuss Magazin (Klassenname führt zu 20 Schuss Magazin)

Update: 16. Aug. 2019 um 14:18

v2.2
- hinzugefügt: Multitarn Fraktion
- hinzugefügt: Grüne Tarnung (G36, LLM01, Harris Zweibein, EoTech 552, RSAS, QDSS, Rotex IIIc)
- hinzugefügt: Kompatibilität mit Enoch Waffenaufsatzklassen
- geändert: Tropentarn und Flecktarn Texturen
- geändert: Inventarbilder
- geändert: Optimierung der Westentextur (IDZ)
- geändert: Leopard 2 Textur
- geändert: Eagle IV Textur
- geändert: Puma Textur
- geändert: Demokratiecontainer Textur
- geändert: MG4 Material
- geändert: MG5 Textur
- geändert: FLW100 neues MG3 Modell
- behoben: Kein sichtbarer Laser bei schwarzem Vario-Ray (benötigt ACE)
- behoben: Eagle IV alphabug
- behoben: Eagle IV Schattenfehler
- behoben: LLM-01 Braun verschwindet beim Schalten auf Taglasermodus

Update: 15. Jun. 2019 um 12:42

v2.1.2
- hinzugefügt: Kompatiblität mit CBA Optiken und CBA Einwegwaffen
- hinzugefügt: M5Xi Kompatiblität mit NSV80
- geändert: Effektive Reichweite von Spike und LAHAT
- geändert: Effektive Reichweite von Puma
- geändert: Aktualisierte Schalldämpferkonfigs
- geändert: G36K Genauigkeit erhöht
- geändert: Eagle Rückfahrkameraposition
- geändert: Aktualisierte Vector IV Optik
- geändert: Kanister Texturen
- geändert: Normteile Texturen
- geändert: Bounding Box für Eagle, Leopard 2 und Puma
- geändert: G36 Nachladeanimationen
- geändert: G29 Nachlade- und Repetieranimationen
- behoben: G36 mit Tragegriff verlor PIP-Fähigkeit bei Nutzung mit Nahkampfvisieren
- behoben: Masse von PZF3 und RGW90 Magazinen bei Nutzung von ACE
- behoben: Crewman KSK Helm Vererbung
- behoben: Knighthelm hatte keine ACE goggles protection
- behoben: Bunkerfaust war nicht im NSA80 Beschreibung verzeichnet
- behoben: Alpha Texturen Bug bei Optiken
- behoben: Kameraposition in Schützenansicht des Leopard-Ladeschützen
- behoben: LLM-01 Unterlauf verwindet beim Schalten auf Taglasermodus

Update: 19. Mrz. 2019 um 11:31

v2.1.1
- changed: G36 reload animation
- changed: tiger texture
- changed: Leopard and Puma maximum zeroing ranges
- fixed: Bunkerfaust shadow lod bug
- fixed: mass of Dm32
- fixed: vanilla MRAAWS penetrator warhead
- fixed: NaviPad after Arma version 1.90
- fixed: A UBC error

Update: 16. Dez. 2018 um 12:30

- added: Bunkerfaust
- added: NSA80
- added: flag proxy for ground vehicles
- added: repeating for G29
- added: missing japanese translation
- changed: Panzerfaust 3
- changed: DM25 smoke grenade
- changed: DM32 smoke grenade inventory icons
- changed: NSA80 for Panzerfaust 3 is now night vision only
- changed: G36A2 optics are now compatible with virtual arsenal
- fixed: PMII 3-20X50 material-path
- fixed: missing G36 PiP-optic

Update: 30. Aug. 2018 um 10:21

- added: G29 sniper rifle
- added: G36KA0 assault rifle
- added: G36A1 assault rifle
- added: G36A1 AG-40 assault rifle
- added: G36KA1 assault rifle
- added: G36A2 assault rifle
- added: G36A2 AG-40 assault rifle
- added: G36KA3 assault rifle
- added: G36KA4 assault rifle
- added: Rotex IIA silencer
- added: Rotex Monoblock silencer
- added: Rotex III Compact silencer
- added: KAC QDSS NT4 silencer
- added: BT10-LW17 ADM bipod
- added: 1A2 S-BRM bipod
- added: Aimpoint MicroT2 optic
- added: Aimpoint CompM2 optic (black, tan)
- added: EOTech 552 optic (black, tan)
- added: ZO4x30 MicroT2 optic (black, brown)
- added: ZO4x30i optic (black, sand)
- added: ZO4x30i RSAS optic (black, sand)
- added: ZO4x30i MicroT2 optic (black, sand)
- added: 3-20x50 PM II DMR MicroT1 rear optic
- added: 5-25x56 M5Xi Military (Tremor 3) optic
- added: 5-25x56 M5Xi Military (MSR) optic
- added: 5-25x56 M5Xi Military MicroT2 (Tremor 3) optic
- added: 5-25x56 M5Xi Military MicroT2 (MSR) optic
- added: 3-20x50 PM II DMR optic
- added: additional DM32 smoke grenade colors
- added: optic items for the editor
- added: attachments to editor
- added: 3den attribute to container to fill with bwa3 items
- changed: G36A3 assault rifle model
- changed: G36A3 AG40 assault rifle model
- changed: G36KA3 assault rifle model
- changed: LLM01 model
- changed: LLM Vario-Ray model
- changed: RSAS optic model
- changed: Aimpoint MicroT1 optic model
- changed: ZO4x30 optic model
- changed: ZO4x30 RSAS optic model
- changed: 1.1-8x24 PM II ShortDot Dual CC optic model
- changed: 3-20x50 PM II DMR MicroT1 front optic model
- changed: 5-25x56 M5Xi Military (Tremor 3) optic model
- changed: 5-25x56 M5Xi Military (MSR) optic model
- changed: 6-24x72 Hensoldt optic model
- changed: DM32 smoke grenade model
- changed: attachments classnames
- changed: optics classnames
- changed: some weapons classnames
- changed: added CBA option to set Puma gunner clocknumbers relativ to periscope dir
- changed: added CBA option to set Puma commander clocknumbers relativ to turret dir
- changed: added CBA option to set Leopard commander clocknumbers relativ to turret dir
- changed: Improvised camo position - better view for driver/gunner
- changed: license plate specular value
- changed: Eagle IV textures
- changed: turret numbers zero was not available - first vehicle in group will have zero per default now
- changed: MG3 textures and materials
- fixed: Tiger camolight was switchable
- fixed: Leopard/Puma damage effects were not visible on tracks
- fixed: Navipad pip effect was broken
- fixed: Navipad menu entry was broken
- fixed: Leopard MG3 was not visible in commander view
- fixed: missing japanese translation
- fixed: MG3 was not available in editor
- fixed: Incorrect texture selections
- removed: G36KA3 AG-40 assault rifle
- removed: G36 light machine gun