Garry's Mod

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Wolfenstein Base
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
更新于:2017 年 11 月 10 日 下午 7:07

For my Base:

当你切换到这个武器时播放的动作
SWEP.CustomDeployAnim = false    (1或0,true或false)
SWEP.DeployAnim = "draw"     (模型动作)




自定义视角模型位置
SWEP.CustomISV = false     (1或0,true或false)
SWEP.ISVPos = Vector(0, 0, 0)
SWEP.ISVAng = Vector(0, 0, 0)



自定义攻击动作
SWEP.CustomAttackAnim = false     (1或0,true或false)
SWEP.AttackAnim = "melee_01"     (模型动作)



上弹掉弹夹d
SWEP.MagDrop = false     (1或0,true或false)
SWEP.MagModel = "models/weapon/w_smg1.mdl"     (弹夹模型)



当子弹小于等于0时播放声音
SWEP.NoAmmoWarning = true     (1或0,true或false)
SWEP.NoAmmoSound = "weapons/lowammo_01.wav"



当你切换到这个武器时播放声音
SWEP.DeploySound = true     (1或0,true或false)
SWEP.DeployEmitSound = "ui/itempickup.wav"
:steamhappy:

更新于:2017 年 11 月 10 日 上午 6:22

修复:
· 无准星的BUG
· Marksman的性能
· 单一的无弹药声音
· 切换武器声音

添加:
· 赞赏手臂

For my Base:
· DistantSound
· SWEP.DeployAnim
· SWEP.NoAmmoSound
· SWEP.DeploySound

更新于:2017 年 11 月 3 日 下午 11:22

Fixed some bug

更新于:2017 年 10 月 28 日 上午 9:04

添加:
· Luger 消音版
· Luger 双枪
· 扔弹夹系统

更改:
· Assault Rifle 的射击声
· Assault Rifle 的伤害
· Luger 的射击声
· Luger 的伤害
· Luger 的后坐力
· Luger 的弹夹容量
· Marksman 的射击声

修复:
· Shotgun 双枪 的外观模型

更新于:2017 年 10 月 27 日 上午 7:12

添加:
· Assault Rifle
· Assault Rifle Duel
· Grandpa Shotgun
· MG60
· Sawed-Off
· Shotgun
· Shotgun Duel

更新于:2017 年 10 月 21 日 上午 6:55

添加:
· Luger
· Marksman