Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Enemy Randomization
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2018 年 6 月 21 日 下午 7:15

Mod should work again (for real!) Sorry for huge delay...

5 new standard buffs

5 new champions, standard champion type removed (too boring)

Several buffs and champions now have new or altered visual effects

Some tweaks and buffs to existing champions
-Champion of Death can now cast Corpse Explosion
-Champion of Persistence now automatically receives Guardian Angel Aura

Tweaked champion loot tables to drop more runes/skillbooks instead of rares/legendaries.

更新于:2018 年 2 月 10 日 下午 9:23

Mod should hopefully work again. Removed champion of Pestilence, chilled aura. Added Deflecting buff and readded Death Wish since it no longer damages characters.

更新于:2017 年 11 月 23 日 上午 10:25

Pestilent Champ now doesn't have a disease aura, which caused a bug.

Potions no longer cost 2 AP.

更新于:2017 年 10 月 29 日 上午 10:59

更新于:2017 年 10 月 28 日 上午 10:59

更新于:2017 年 10 月 27 日 下午 10:25

更新于:2017 年 10 月 8 日 下午 7:14

更新于:2017 年 10 月 3 日 下午 12:05

更新于:2017 年 10 月 2 日 上午 11:37