Kenshi
Hive soldier and Skeleton head protection
Affichage des entrées 1-10 sur 15
< 1  2 >
Mis à jour le : 23 aout 2021 à 15h46

-Added Ninja Mask to the exclude list

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 14h13

-Added Screamer MkI to the list of skeletons
-Fixed missing restrictions for the Visored Helmet

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 14h02

-Fixed missing skeleton armor at the Black City smith.

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 13h49

-Fixed missing Agnu/soldierbot race for the skeleton head armor

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 13h34

-Messed up by editing in experimental. Rewrote the mod
-Added sandosaga allowed for hive soldiers

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 8h08

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 8h05

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 1h15

Mis à jour le : 26 juil. 2021 à 1h08

-Added the "cap" for everyone but skeleton, Sheks and Hive workers
-Made the skeleton invisible helmet wearable by all skeleton (even non playable) but the "no head" skeleton for obvious reasons
-Remove "work in progress" from the title because I kinda forgot to do it long ago. Nobody noticed and nobody reads patch note anyway^^

Mis à jour le : 2 mars 2021 à 2h25

-Removed a corrupted unused data (no clue what happened, and when)
-Removed an unused hidden armor bonus for Skeleton head, natural armor. It didn't work in any case.
-Removed the "makes you less stealthy" in the description of the skeleton headgear. It wasn't true to begin with.
-Increased the coverage to 100%. The mod was made so the skeletons where not randomly one shot killed anymore afterall.
-Updated mod description