Stellaris
10x System Scale
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Mis à jour le : 16 mars 2022 à 17h48

Minor bugfixes.

Mis à jour le : 26 févr. 2022 à 23h11

- Updated to 3.3.
- Added L-type brown dwarfs to the game.

Mis à jour le : 21 janv. 2022 à 21h51

- Primitives are no longer confined to a single system initializer, but are instead distributed semi-randomly on habitable planets across the galaxy.
- Improved the naming system for Fallen Empires and Primitives.
- Tweaked various solar system initializers for variety, performance, aesthetics.

Mis à jour le : 12 janv. 2022 à 19h02

- Fixed Resource Consolidation accidentally turning the player's homeworld into a Shattered World, thereby killing their empire.
- Added another binary star combo (A-type with white dwarf) and changed Sirius to that.
- Brown Dwarfs can now sometimes spawn as planets rather than stars, just for flavor.

Mis à jour le : 28 nov. 2021 à 19h52

Minor bugfix.

Mis à jour le : 23 nov. 2021 à 18h50

Updated to 3.2.

Mis à jour le : 23 oct. 2021 à 23h21

Fixed a bug where players wouldn't be given the Cybrex Alpha special project.

Mis à jour le : 16 oct. 2021 à 15h04

Minor bugfixing.

Mis à jour le : 23 sept. 2021 à 22h37

Added a new binary system type, O-type/Black Hole.

Mis à jour le : 17 sept. 2021 à 18h13

- Updated to 3.1.
- S-type trinary systems will now occasionally have a P-type planet or two circling the outskirts of the system.
- Various other minor improvements.