Space Engineers

Space Engineers

Whip's Speed Matcher Script
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 5 listopada 2023 o godz. 17:06
twórca: Whiplash141

Version 25.0.1
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/84d66d2f1103048691aea53fca8b613b96c0fe94
  • Fix for IMyTextPanel API changes

Aktualizacja: 31 lipca 2018 o godz. 19:26

Version 25
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

Aktualizacja: 14 lipca 2018 o godz. 21:42

Aktualizacja: 14 lipca 2018 o godz. 20:40

Version 24
  • Changed update frequency workaround

Aktualizacja: 11 czerwca 2018 o godz. 0:16

Version 23
  • Reduced update frequency
  • Added exception outout
  • Updated update frequency bandaid
  • Added GetAllowedGrids method to allow program to placed on subgrids
  • Changed how "match" command behaves

Aktualizacja: 18 marca 2018 o godz. 22:17

Version 22
  • Fixed issue where codes would trigger multiple times per tick in DS

Aktualizacja: 12 marca 2018 o godz. 13:00

Version 21
  • Changed dampening method to use the algorithm that keen uses - v20
  • Changed "scan" and "match" commands into toggle functions - v21
  • Added dampener status recognition - v21

Aktualizacja: 23 stycznia 2018 o godz. 12:21

Version 19
  • Added speed incrementing function
  • Used proper interface peoperties for setting thrust override. This will actually improve precision at low speeds!
  • Removed excess math to improve performance

Aktualizacja: 22 listopada 2017 o godz. 21:43

Version 18
  • Code no longer needs a timer to loop! The code triggers itself!

Aktualizacja: 14 sierpnia 2017 o godz. 20:40

Version 15
  • Added thrust ignore name tag - v15
  • Code now checks for thrusters only on the same grid - v15