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其他能力
鬼魂对你友好,且不会降低你的精神
你的精神低时,在你旁边的其他玩家会损失精神
和大力士一样,幽幽子有基于饥饿度的力量分级。饥饿度满时消耗更快,最高可达正常损失速度2.5倍。幽幽子对所有负面精神损失有抵抗,最高抵抗40%,根据她能杀死敌人的能力变化,意味着吃饱时她的能力消耗更低
即死目标的能力会花费等同于目标当前生命小百分比的精神,这一损耗是持续的流失而不是瞬间扣除(但仍旧非常快),精神一半以下将不能使用该能力,所以不能用它来进入精神失常
饥饿在100-200间时饥饿速率1.5,对精神损失无抗性,且除了食物引起的以外,对精神增加也有抗性,意味着幽幽子饿时,靠吃来增加精神比其它来源要快
当她的饥饿值下降到100以下时,她的饥饿和抵抗理智的减少开始下降。她最小的饥饿率在这个时候仅仅是1X,当她饥饿是空的。在这其中她也将失去33%更完整的从所有负面的消息,并将从任何积极的非食物来源多理智的增益只有33%。
能力:
鬼魂是友好的,不会主动攻击她
添加的鬼魂
长期可能的特征:
允许把鬼变成追随者
特殊武器
自定义的声音
西行寺幽幽子的皮肤
翻译的有点不准= =请见谅
饥饿值:300
脑残值:300
生命值:150
攻击伤害 X1
她的饥饿值和沃尔夫冈一样。当饥饿值感饱了,消耗的更快,上至2.5倍正常率。她对所有形式的负面理智有抵抗力,可高达40%。这种理智的损耗耐久适用于她杀死东西的能力。这意味着当她更丰满的时候,她的能力会更轻。
对 instakil (不知道咋翻译) 能力消耗理智惩罚等于一小部分敌人的当前的健康。刑罚是加班而不是即时的(尽管仍然很快),它不能低于一半清醒,所以她不能去完全疯狂的用它。