Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









1. the alt ability should be the primary fire, I know it's weird but I couldn't put as the real primary fire, so the gun just have a secondary fire which act . So the projectile aren't missing there is just no primary fire.
2. I think it's possible to change the speed of the projectiles but I'm not sure if it can be added in the weapon "activeitem" file or if you must add a second folder for the projectile, the second one mean that I would have to recreate the weapon from the start and I'm not sure I have enough knowledge to make it work with a separate file for projectile.
I hope I answered your questions :)
1. missing projectiles (might be my game...)
2. WHY ARE THE BULLETS SO SLOW? its a grenade launcher, isnt it?