Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- The gun takes up too much of the screen which is quite annoying and goes against the compact concept of the real gun. It looks bulky and does not reflect a real OA-93 very well. Something visually "more handy" similar to an MP5K would be more desireable. (Hint: The Payday2 Para Sub Mashinegun a good example done right of an AR-15 carbine PDW front section).
-Also the workshop shows the proper piece without a stock, which is the speciality of the OA-93 (no buffertube AR-15), yet the ingame version has a folding stock.
-Also it is bugged and is held on the left side in game (there is a fix for it though in the workshop)
-Also it comes with default MP5 fire sound which does not fit the sharpness of a 5,56 rifle cartridge (theres also a fix for that on the workshop)