Cities: Skylines

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Rivoli Corner
   
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2017 年 6 月 13 日 下午 2:28
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Rivoli Corner

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page is being written, please wait :)
14 条留言
chr.is 5 月 21 日 上午 10:28 
and after almost another 3 years too...
jedkrad 2022 年 7 月 18 日 上午 1:41 
after 5 years, the page is still being written...
alborzka 2017 年 9 月 11 日 上午 8:04 
Not a big deal, but this one is also missing a chimney asset:

Paris chimneys.Paris chimneys_Data
Required in: 946268713.New Asset_Data
Workshop asset requires private content, seems like asset bug
Mugulus  [作者] 2017 年 8 月 28 日 上午 8:29 
@Kelv : Regardez la page du créateur Gèze, il est plus régulier que moi et crée de magnifiques bâtiments français. Vous avez aussi Lost_Gecko et ses superbes maisons rurales !

Concernant le modding, en amateur cela demande pas mal de temps et de connaissances (logiciels 3D pr le modelage et 2D pour les textures) sans compter le temps passé à faire des aller-retour entre les différents programmes et les outils d'édition de C:S qui sont assez patauds.

J'ai moi-même longtemps été spectateur, cependant, la fierté d'avoir créé un objet pour le jeu est une belle récompense en soi, jetez-vous à l'eau un de ces jours :)
kelv14 2017 年 8 月 6 日 下午 4:46 
Bon courage et surtout merci à vous. Je me contente des bâtiments "européens" et j'inclus tout ce qui fait quelque peu "parisien" dans un thème perso pour mes quartiers plus "classiques".
Mais c'est vrai que la France est peu représentée (mis à part Paris et le "South of France"). Je ne m'y connais pas en modding pour me lancer dans ce genre d'entreprise (malgré les connaissances en HidA). Vraiment, chapeau bas !
Mugulus  [作者] 2017 年 6 月 21 日 下午 12:41 
@Fly_Nano : I'll keep up as long as I find free time to do so ;)
fly_nano 2017 年 6 月 21 日 上午 3:04 
Love all your work! I hope you keep going on with this project as I'm in love with it!! congrats!
alborzka 2017 年 6 月 15 日 上午 8:38 
Loving all of the Parisian assets, keep up the great work :D
Mugulus  [作者] 2017 年 6 月 14 日 上午 8:15 
@upto11 : merci beaucoup pr ces compliments. C'est vrai que le city builder semble très populaire chez les allemands, les japonais et les américains.
Mugulus  [作者] 2017 年 6 月 14 日 上午 8:13 
Tellement d'inconnues dans cette question :) Pour un peu j'aurais moi-même ne jamais toucher au modding de C:S sans certaines rencontres. Avec le temps peut-être ?
La situation était déjà similaire du temps de Sim City 4 : un ou deux modders s'étaient lancés dans les bâtiments parisiens (et quels beaux modèles c'étaient) mais c'est tout.

Il doit y avoir un genre d'effet boule de neige avec les débuts du modding sur C:S, par intérêt et peut-être simplement par poids démographique, les assets de style américains commencent à se multiplier et il devient plus facile d'intégrer de nouveaux modèles personnels au sein d'environnements américains (la raison pour laquelle je fais du Fallout/Boston en ce moment). Paris, tout est à faire : même avec les bâtiments européens de base du jeu, il faudrait tous les convertir pour avoir un style de couleurs et de façades qui font parisien.