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Schau mal bei meinem Posts zu dem anderen Skunk2 Mod, da habe ich beschrieben wie man im SaveGame die Waffenslots händisch ändern kann um z.B. einen Slot mit nur einer Wumme und den nächsten mit allen vier zu erhalten. So geht's dann auch wieder mit den Loot-Containern oder dem blau Schießen von Kleinschiffen. ;)
Ich würde die Teilung aber nicht mit jedem Waffentyp machen, sonst dauerts durchtickern einfach zu lange, aber eine Wumme für Container und eine für Kleinschiffe sollte noch im Rahmen sein.
Btw, es gibt viele Wege via Bugs, Mods oder Editieren an Credits zu kommen, DU entscheidest ob Du das willst oder nicht.
omg das wird geil :3
Nein geht noch nicht, wird aber später noch kommen.
@ Lord Arado
Bei einen neu Start brauchste nicht den AlbionSkunk2 patch verwenden, der ist nur für die gedacht die einen "alten" Save weiter nutzen !
Außerdem kann ich unendlich viele Waffen an den Mechaniker verkaufen. Z.B. verkauft man 1,2 oder 3 der 4 installierten Waffen, werden diese zwar verkauft aber man behält trotzdem 4 Waffen im Slot. Das könnte man oft wiederholen.
4 Waffen sind nä,lich ungünstig um Loot-Container zu öffnen.
wäre nice Star Gate Flotten aufbauen zu können :3
Auch in der Eterscel von "AlbionSkunk2-1" sind die Guns x 4, habs aber händisch im SaveGame so geändert dass ich die RailGun in Slot 2 erst einfach und dann in Slot 3 vierfach habe, so hab ich wenigstens noch 'ne Chance Jäger blau zu schießen. ;)