安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Щодо СС, я в курсі, не знаю як у ET, я в описі до ідеї спробував обґрунтувати ранню появу.
Якщо є пропозиції чим замінити, тема відкрита для обговорення. Тільки хоч приблизне історичне обґрунтування потрібне, а не зі стелі. Дякс.
Ти є на ФБ? може краще у групі обговорювати? Іншим теж може бути цікаво
https://www.facebook.com/groups/eu4ukraine/
2. Так у Правах людини.
3. Ну там виходить для реформування до Гетьманату треба не кочова нація, ZAZ стартує як кочова а це племений стрій, виходить що треба спочатку стати монархія, а після реформації до Гетьманату ти стаєш Племеною демократією яка теж племена і треба знову ставати цивілізованим але на цей раз республікою.
4. Так в мене є кордон я Пермь захопив з Москвою, можу на е-пошту скинути скріншоди.
Не зрозумів, чому ZAZ має реформуватися у феодалізм , щоб стати Гетьманатом, ?
Дякую за детальний фідбек.
1. Які саме моделі? Юнітів?
2. Мабуть у новому патчі додали ці властивості. Для цього потрібен DLC? бо я не маю.
3. Із Запоріжжям вони перекрутили все у 1,16 по моєму. Зробили його князівством як і решту рутенських держав. Гетьманат у мене наслідував держ. устрій Запоріжжя, тому так виходить. Тре розбиратися з новими типами уряду... якщо є готові пропозиції, я приймаю)
4. Так, потрібно мати спільний кордон з неколонізованою провінцією, щоб спрахював тригер. Інакше колонізація не активується.