Reassembly

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无敌mod:幽灵蝇群
   
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标签: blocks, cvars, ships, map, factions
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更新日期
261.118 KB
2016 年 9 月 15 日 下午 10:29
2016 年 10 月 15 日 下午 7:46
8 项改动说明 ( 查看 )

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无敌mod:幽灵蝇群

描述
本mod将原版游戏中不能解锁的种族Flies(faction7)变成可用种族:Ghost Flies(幽灵蝇群),且它们是无敌的。
您可以操作这些绿色鬼魂消灭一切其他种族,征服整个星系来获取本游戏的最终成就。

本mod为种族7添加了近40个部件(包括9种武器、4套不同颜色与尺寸的长三角)、14条舰船、一系列可以不成直线配置的模块化火炮、一套基于无敌·空间传送·无碰撞体积部件·超级火炮的游戏体验。
在本mod有效的情况下,您可以在任何种族的飞船设计中使用最多4万个部件,一条飞船的最大P值可以达到8万,并取消火炮的后坐力。
本mod移除了种族7的领地,但如果您使用的其它mod赋予它们新领地,它们还是会出现在地图上。所以在您不使用种族7的时候,请在mod菜单里关闭本mod。
本mod的基础版本无视平衡性。如果您十分重视平衡,本mod准备了一个不无敌的版本和一个不无敌也不穿墙的特别版,下载地址在下面的介绍里。


种族特色:

1.空间传送——为飞船的每1点质量消耗4点能量来瞬间移动到光标位置。能量不足时无法使用。
默认的快捷键是键盘的Z键,您可以在控制设定中修改。
空间传送可以用于进攻和撤退。
如果您要使用本mod的非无敌版本,建议您在战斗中始终保留至少能进行1次空间跳跃的能量,以便在遇到危险时撤离。

2.无碰撞——完好状态下的飞船移动时可以穿透物体。这包括但不限于小行星、植物、残骸、友军飞船、敌军飞船、敌军炮弹、敌军激光、敌军导弹。
敌军武器产生的爆炸和友军误射被激活时友军武器产生的爆炸可以击中无碰撞的飞船。
如果您要使用本mod的非无敌版本,对于新建造的飞船或部件受损的飞船,再生过程中的部件是有碰撞的,会被敌军爆炸性武器连续击中而危及全船安全,要注意。必要时建议用空间传送撤离战场。

3.无敌
本mod的steam版本采用了无敌功能。建造完成的幽灵蝇群飞船无法被任何武器击中,无法受损,在测试模式和锦标赛模式无法被计分。

4.模块炮
具有武器增强效果的火炮部件,连接在一起时,每一个的增强效果都会波及全体。可以通过集中配备叠加效果产生威力无比的巨炮群。
注意:炮火猛烈到一定程度后会拖慢游戏运行甚至导致游戏崩溃。您可以修改武器键位绑定来避免这一情况(例如左键只绑定少量火炮)。


本mod对原版游戏已经存在的种族Flies进行了修改,在mod界面必然显示包含错误。将其激活后显示有11个错误是正常现象。如果错误数更多,则可能是和其他mod产生了冲突,或是非steam版本的文件夹内的部分文件被您和其他人错误地修改。
本种族的初始船"Shadow"在设计上重视搭载多种方块来充实初始舰队列表里的蓝图数,而不重视战斗效率。您可以改进它的设计。

欢迎您留言提出意见建议或反馈bug。即使是本种族无法采用的思路,也可以用在将来其他的mod上。


安装方法:

·steam版本——
在steam创意工坊关注本mod即可

·非steam版本——

1.非steam玩家和mod制作者可以在这里下载本mod的非无敌本地版本(2016年9月18日版本):
http://www.anisopteragames.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=4250&sid=41a697d0b54ddd827b86298af384cff9
在Windows7操作系统下,将下载到的文件解压后放入C:\Users\您的用户名\Saved Games\Reassembly\mods
您的用户名是您登录操作系统所用的用户名,默认是Administrator。
其他操作系统下的安装方法大同小异,如果您不知道如何安装,可以参照官方指南或寻求其他玩家的帮助。

2.以下是本mod的一个特殊本地版本,它削弱了所有的炮增强器并不再穿透物体。您可以任意选用。
http://www.anisopteragames.com/forum/download/file.php?id=1486


解锁该种族的方法:
该种族默认已经解锁。
如果您使用的其他mod导致该种族默认未解锁,您可以将本mod在mod列表中拖动到左上角,正常退出游戏后重启游戏。即使不进行此操作,对于非steam版本,您也可以在常规游戏中击破P值1000以上的幽灵蝇群飞船来解锁该种族。
如果您使用的非steam的mod阻止了该种族的解锁而您不想关闭它,您也可以用记事本等软件打开其mod文件夹内的factions.lua,将种族7对应的"playable=0"或"playable=1"的部分改为"playable=2"来避免其对该种族使用性的影响。


常见问题:

发现无法在指挥模式点击部分友军单位:
完全无碰撞状态的友军单位无法被点击。
新建造、受损后正在再生部件等情况下有碰撞的友军单位可以被点击。

发现不能切换设计或无法加载蓝图等情况:
本种族有两个不同的指挥模块。飞船不能切换为使用和当前指挥模块不同的指挥模块的设计,
在蓝图设计中不能加载使用和当前指挥模块不同的指挥模块的蓝图。
正常情况下,以本种族新开存档后,舰队界面已经有两个飞船蓝图,它们的指挥模块是不同的。
当您想设计或读取具有其中某一个指挥模块的飞船时,需要在舰队界面复制已经带有您想要的指挥模块的飞船蓝图,
然后打开进行修改或读取。
如果您不知道如何使用舰队界面或复制蓝图等,可以参照游戏内帮助、官方指南或寻求其他玩家的帮助。

发现火炮射线偏移、一门炮的炮弹从另一门炮中射出、明明是左右对称的设计在开火后却让飞船旋转等情况:
这是过去的游戏本体存在的问题。20160919更新已经解决了这些问题。
本mod没有后坐力,开火不会让飞船旋转。如果您使用的其他mod设置了后坐力,请在mod菜单将本mod拖到左上角,正常退出后重开游戏即可消除后坐力。

发现能击杀友军或被友军击杀:
说明您使用的不是steam版本且其他mod开启了爆炸武器友军伤害。
将本mod在mod列表中拖动到左上角,正常退出游戏后重启游戏,即可消除友军伤害。

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关闭和卸载方法:
在mod列表中点击本mod让其右上角方块变空,正常退出游戏后重启游戏,即可关闭本mod。
对于非steam版本,彻底删除本文件夹即可完全卸载本mod。

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更新记录(您也可以查看改动说明.):

2016年10月4日
采用无敌功能

2016年9月19日
Light Sword现在可以发射移动缓慢的光子爆雷,并可以被增强器作用。
增加2条小船(294P的"Spider"与410P的"Walter")。
修改895P的"Shadow"与825P的"Dragonfly"的设计来利用Light Sword的新能力。

2016年9月18日
增加两条小船(200P的“Moth”与235P的“Wisp”)。增加一些非武装的船体部件和两个新的自定义形状。修改渲染效果。降低Needle Cannon、Wave Cannon、Crystal Cannon的射速。为Shadow加装4门Needle Cannon。为Dragonfly、Ghoul、Angra、Qiliphoth加装利刺。

2016年9月17日 添加飞船(超过5000P的Qiliphoth)、修改渲染效果

2016年9月14日 初版
38 条留言
Lily-an  [作者] 2017 年 7 月 25 日 下午 8:23 
creat a new save to select it. If cant select faction7, close other mods and restart your game please.
a femboy fox 2017 年 7 月 25 日 下午 12:40 
its not showing i cant find it
一只可爱的史莱姆 2017 年 7 月 9 日 上午 4:26 
哦哦
Lily-an  [作者] 2017 年 7 月 9 日 上午 12:34 
20160722之后的主程序在炮增强器互相连接时必定崩溃,请避免这种连接或寻找旧版主程序
一只可爱的史莱姆 2017 年 7 月 7 日 上午 4:00 
提问:为什么炮塔叠加的时候会闪退? (长方形的和梯形的,但尖角形的可以叠)
Lily-an  [作者] 2017 年 5 月 17 日 下午 1:15 
This mod removed faction 7's region, but if you use other mods give them region, they should spawn. So when you donnot use faction 7, please turn off this mod in your mod menu.
凯EP 2017 年 1 月 22 日 下午 12:10 
666
bee 2016 年 11 月 17 日 上午 7:48 
k den :c
Lily-an  [作者] 2016 年 11 月 16 日 下午 7:23 
It will crash because there are some problems in this version of reassembly. I cant fix the game.
bee 2016 年 11 月 16 日 上午 10:28 
does anyone else crash while puting a wave luancher on another?